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浅析动画作品由镜头的运用
马东雷
(辽宁省气象影视中心,沈阳110015)
摘 要
介绍在动画作品中融入摄像的镜头技巧,让二者更好的融合到一起,使厕面更具有观赏性。
关键词:镜头的运用 动画
引 言
动面设计是沟通,是传达,要考虑各种因素,要寻找最佳的表达方法,把自己的感觉翻译成
大众能够理解的视觉语言;摄像是光、色、构图等基础艺术的集合,镜头是l田j面构成的基础,动画
作品是由一张张静止的画面连接起来的,拍摄美的画面需要独特的视角和高超的拍摄技巧,而
在动画设计中加入镜头的变化,不仅可以增加视觉冲击力,还可以起到叙事的作用。另外,动画
中的镜头运用可以不再循规蹈矩,一些现实中实现不了的动感删面,都可以在动画软件中实现。
可见,将镜头的拍摄技术巧妙的运用到动画设计中去,会对整个动画作品起到推波助澜的作用,
以下就是一些常用的镜头拍摄技巧在动画作品中的运用。
1 摇镜头
当摇镜头的时候,是场景中从一个方向移到另一个方向。可以是从左到右摇,从右到左摇,
也可以是从上到下摇,或者从下到上摇。一般在大场景的情况下比较适合用摇镜头,用于展示
空间和扩大视野。这种摇镜头多侧重于介绍环境、故事或事件发生地的地形地貌,展示更为开
阔的视觉背景。它具有大景别的功能,又比固定画面的远景有更为开阔的视野,在表现群山、草
原、沙漠、海洋等宽广深远的场景时有其独特的表现力量。但是角度不要太大,否则场景中物体
会变形,如果是设计需要特定的表达效果,那也可以利用变形元素做出特殊的效果。生活中许
多事物经过一定的组合都会建立某种特定的关系,如果将两个物体或事物分别安排在摇镜头的
起幅和落幅中,通过镜头摇动将这两点连接起来,这两个物体或事物的关系就会被镜头运动造
成的连接提示或暗示出来。这就是摇镜头的叙事作用,可以在一些专题片动画中使用。
2推/拉镜头
推/拉镜头关系到对图像进行大小的缩放,能通过对一个物体推镜头观察物体的局部。同
样在动画场景中也可以用推镜头来表现画面中某个元素的局部,增强画面的视觉冲击力。也可
以用拉镜头向观众展示全部的景象。但是不要让推/拉镜头成为一种惯用的手法,特别是镜头
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中有许多物体,推/拉镜头比较呆板,而且看上去比较做作。最好用在要表现某个物体的细节或
者与周围的物体对比大小上。推拉镜头在大的场景中使用比较费时,如果用快速推拉表现速度
感,效果不错。
2,1拉镜头
拉镜头的画面特点是形成视觉后移效果,拉镜头使被摄主体由大变小,周围环境由小变大。
用拉镜头,必须缩小影像,显示完整的场景。一般在较大的动画场景使用,常常用于淡出画面中
的某个元素渐渐淡出观众的注视范围。
2.2 推镜头
对一个物体用推镜头,必须把画面中的所有元素都以相同的速度放大,当然画面的分辨率
必须要高。对于大的场景来说,皿i面中的元素由小变大一定要注意所要表现的元素的清晰度。
这种手法常用于要突出表现画面中的某个重点元素,使观众注意。
3推移镜头
和摄影机调整焦距改变对某个物体的缩放程度不同,推移镜头是把握住摄影机对某个被拍
摄的物体来回推移的过程。动画中对某个角色、物体或者布景元素的来回拍摄,更适合用推移
镜头体现。如果物体不是一个呆板的平面,尽量运用推移镜头而不是推/拉镜头体现。表现推
移镜头,必须对某个片段中的所有元素采取不同速度的动画处理。用这个镜头更有三维立体的
感觉,能给你的动画片带来电影艺术的效果。
4升降镜头
升降镜头是在摄影机上拍摄的。当升降机升起或降落时,摄影机集中在某一个物体上或者
在升降机运动的同时摇到场景中的另外一块区域,是一种从多个视点表现场景的方法。其变化
有垂直升降、弧形升降、斜向升降或不规则升降。这个镜头大部分要依靠你所画的图像图形。
首先需要创建一个大小分辨率合适的背景图像以配合镜头的运动,这样通过镜头观察会显得比
较自然,能表现出纵深的感觉。
5倾斜镜头
倾斜镜头是摄影机被同定在一个地方,为观察某一边的情况把摄影机倾斜一个角度,而不
是移动摄影机的镜头摄制的方法。倾斜镜头和升降镜头的处理差不多,但是我们需要更极端地
绘制背景图像。对于一个倾斜镜头,事实上需要把一个平面的物体进行扭曲,让
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