二叉树运算菜单实验报告.docxVIP

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二叉树运算菜单实验报告

二叉树运算菜单实验报告一:问题描述:功能要求(1-3必做,其他选做),或Huffman编码 创建 遍历(先序、中序、后序、层序) 计算(结点数、叶子数、高度、宽度) 查找(找结点、找双亲、找孩子、找兄弟,找祖先) 判断(二叉排序树、平衡二叉树、完全二叉树) 处理(左右子树互换,销毁、删子树、插子树、复制) 二:算法描述:主函数用switch函数创建菜单,菜单下使用各个子函数完成各项功能。我使用的二叉树定义是链式定义,包括左孩子,右孩子,数据。创建用的是扩展二叉树的先序序列以保证唯一性。三:数据结构的描述:typedef struct BiTNode{char data;struct BiTNode *lchild,*rchild;}BiTNode,*BiTree;如上所示。四:算法时空分析:时间复杂度较为合理(因为用的是书上的算法。);空间复杂度一般,没编;几个函数就二百四十行了。五:实验收获:对二叉树的定义和使用有了更加清晰的认识,再一次的加强了编程能力,锻炼了耐心,发现了一个小知识,就是fflush(stdin)函数可以清空缓存,很有用。六:源程序:#includestdio.h#includemalloc.h#define BiTree_Size 20typedef struct BiTNode{//定义了二叉树结构体。char data;struct BiTNode *lchild,*rchild;}BiTNode,*BiTree;void Creat(BiTree t){//创建,#表示空。char e;fflush(stdin);scanf(%c,e);if(e==#)t=NULL;else{t=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));t-data=e;Creat(t-lchild);Creat(t-rchild);}} void Pre(BiTree t){//前序遍历。if(!t)return;else{printf(%c ,t-data);Pre(t-lchild);Pre(t-rchild);}}void Mid(BiTree t){//中序遍历。if(!t)return;else{Mid(t-lchild);printf(%c ,t-data);Mid(t-rchild);}}void Post(BiTree t){//后续遍历。if(!t)return;else{Post(t-lchild);Post(t-rchild);printf(%c ,t-data);}}int Count(BiTree t,int i){//求节点数。if(!t)return i;else{i++;i=Count(t-lchild,i);i=Count(t-rchild,i);}return i;}int Yezi(BiTree t,int i){//求叶子树,利用先序遍历。if(!t)return i;else{if(t-lchild==NULLt-rchild==NULL)i++;i=Yezi(t-lchild,i);i=Yezi(t-rchild,i);}return i;}void Kuan(BiTree t,int a[],int i){//二叉树求宽度,a存放的下标表示层,内容表示宽度。if(!t)return;else{a[i]++;//printf(%d\n,a[i]);Kuan(t-lchild,a,i+1);Kuan(t-rchild,a,i+1);}return;}void Destroy(BiTree t){//销毁二叉树。if(!t)return;else{Destroy(t-lchild);Destroy(t-rchild);free(t);t=NULL;}}void Copy(BiTree t1,BiTree t2){//复制二叉树。if(!t1)return;else{ t2=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));t2-data=t1-data;Copy(t1-lchild,t2-lchild);Copy(t1-rchild,t2-rchild);}}void main(){BiTree T[BiTree_Size]={NULL};int a[15]={0},menue,n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8,n9,n10,n11,max=0,i;while(1){printf(输入o表示退出\n); printf(输入1表示创建二叉树\n); printf(输入2表示先序二叉树\n); printf(输入3表示中序二叉树\n); printf(输入4表示后序二叉树\n); printf(输入5表示求节点数\n); printf(

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