Java 语言程序设计4-1.pptVIP

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Java 语言程序设计4-1

Java 语言程序设计 第6章 类和对象 上章回顾 JAVA的流程控制有几种形式,分别是什么? 跳转语句有哪些? 本章总体纲要 面向对象程序设计的基本思想 类、实例、对象、属性(成员变量)和方法 几种特殊的方法的应用 变量的作用范围与方法的调用 本章目标 掌握面向对象程序设计(OOP)的概念 掌握类(Class)的概念和基本编程 掌握对象(Object)的概念和基本编程 理解方法的定义和调用 6.1类(Class)和对象(Object)概述 面向对象程序设计(OOP)思想就是: 程序是由对象(Object)组成的; 每个对象都有一定的特性并实现一定的功能; 程序员可以自己开发对象,也可以使用别人开发的对象; 在使用对象时,程序员只关心该对象的外部特征(输入/输出,性能),而不必考虑该对象是怎么实现的; 对象之间通过信息传递来进行通信. 6.1.1 面向对象的基本概念 类:具有共同属性和行为的对象的集合 采用数据抽象与行为抽象的方式将对象的相似数据(属性)和方法(行为或功能)封装到类(classes)中,反映这一类事物的特点与功能。 数据与方法常常是紧密相关的 对象(objects): 类的实例 类是对象的模版(Template)或设计图(Blueprint) 对象是类的实例,通过类来生成对象 例如: 每一本教科书是一个对象,在印刷教科书之前,先要制好印刷模版(类),然后就可以批量地印刷教科书(目标) 要点:先要有类,再通过类来生成对象,类不能直接使用. 本章总体纲要 面向对象程序设计的基本思想 类、实例、对象、域和方法 几种特殊的方法的应用 变量的作用范围与方法的调用 6.1.2 类 类由两部分组成:(类的成员) 数据元素(属性(attributes)) 实现的功能(方法(method)) 例如: 学生档案管理类 属性:姓名,年龄,性别,学习成绩 方法:设置学习成绩,修改学习成绩,查询学习成绩. 类的主要特性 封装性(encapsulation) 是将类内部的数据与实现机制封装起来,允许类有选择的隐藏或公开类中的属性与方法的过程。 继承性(inheritance) 重用现有的类生成新类的特性 多态性(polymorphism) 相同的功能名称在不同的类中可以有不同的作用与表现形式。 6.1.2 类的声明 类的声明格式如下: [类修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口名称列表] { 成员变量声明部分(属性(attributes)) 成员方法声明部分(方法(method )) } 属性的定义 属性(attributes)定义的基本语法: 修饰词 属性类型 属性名; 修饰词: -public:其它类也可以访问该属性 -private:只有本类的方法可访问该属性. 属性类型:int,float或自定义的class等 例子: private int x; 方法的定义 与C++程序不同的是: 每个方法都必须隶属于某个类 方法(method)定义的基本语法: modifiers return_type name ([argument_list]) { [statements] } 注意:方法不能嵌套,即不能在方法中再声明其它的方法。 方法的定义 modifiers:修饰词:public,private,protected return_type:方法运行完后返回结果的类型:int,float等,如果没有返回值,则用void. name:方法名 argument_list:参数表:(type name,type name,……) statements:程序语句. 方法的返回值 如果方法有返回值,即:返回类型不为void,则在方法程序中一定要有: return 返回值; 返回值的类型与return_type一致 例: public int getdate() { int day=30; return day; } 方法的参数 定义方法时的参数称为形式参数。包括:〈参数类型〉 〈参数名〉 例: public double getMean(double value1,double value2) { double result; result = (value1+value2)/2.0; return result; } 在调用方法时,要提供相同类型的参数值,称为实际参数。 例4-1 定义计算平方值的方法 public class Example { static int square(int x) { int s; s=x*x; return

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