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奇迹加点公式.doc

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奇迹加点公式

奇迹加点公式 jerry_were@ *剑士各种计算公式 攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力 (装备相同单手武器适用10%追加攻击力攻击力110%左手55% + 右手55%) 攻击力 力量 / 7 + 武器攻击力 攻击功率 (等级*5) + (敏捷*1.5) + (力量/4) 防御力 敏捷 / 3 + 装备防御力合 防御功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备套装再+套装防御力合10%.) 技能攻击力 技能攻击力200%+(智力/10) 攻击速度 敏捷/15 +装备速度 + 卓越装备属性追加速度 *魔师各种计算公式 攻击力 与剑士相同(般攻击计算与剑士相同.) 攻击力 与剑士相同 攻击功率 与剑士相同 防御力 敏捷/4+装备防御力合 防御功率 与剑士相同 魔攻击力 :智力/ 4 + 魔攻击力150% :智力/ 9 + 魔攻击力100% 追加魔攻击力:魔攻击力*杖魔力升(%) 杖魔力升:(杖攻击力/ 2) + (杖等级* 2) 攻击速度 敏捷/15 +装备速度 + 卓越装备属性追加速度 1-5700敏可以使用黑龙. 5701-6500敏不可以使用黑龙 6501-8200敏可以使用黑龙 8201-10800敏不可以使用黑龙 10801-13200敏可以使用黑龙 13201-23200敏不可以使用黑龙 23300-28200敏可以使用黑龙 28200以后都不可以使用黑龙了 *弓箭手各种计算公式 攻击力 (力量+敏捷)/4+ 武器攻击力(弓或弩候 敏捷/ 4 + 武器攻击力) 攻击力 (力量+敏捷)/7+ 武器攻击力(弓或弩候 敏捷/ 7 + 武器攻击力) 攻击功率 与剑士相同 防御力 敏捷/ 10 + 装备防御力合 防御功率 敏捷/4 + 盾牌防御率 重箭攻击力 与般攻击力相同 魔 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护光: 智力 / 8 + 2, 战神力 : 智力 / 7 + 3 攻击速度 敏捷/50 + 装备速度 + 卓越装备属性追加速度 *魔剑士各种计算公式 技能攻击力 技能攻击力200%+(智力/30) 魔剑士其相关计算公式参照剑士及魔师相关部 -------------------------------------------------------对导师---------------------------------------------- 一、加点篇 通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式: ①圣导师基本攻击 最大攻击力:力量/5+智力/10 最小攻击力:力量/7+智力/14 ②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%) 其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。 ③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%) 当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量统帅智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。 ④圣导师宠物鹰的攻击力 最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8) 50级鹰的攻击力只和统帅有关。 ⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④ 另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表: 属性 力量 敏捷 体力 智力 统御 低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400 中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000 高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上 附注 力量:根据圣导师类型选择 敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际 体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备 智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量 统御:根据圣导师类型选择 在智力 统率加到学火舞旋风的要求后 敏捷 1-5700敏可以使用 5701-6500敏不可以使用 6501-8200敏可以使用 8201-10800敏不可以使用 10801-13200敏可以使用 1320

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