第三章二次曲線之1.docVIP

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第三章二次曲線之1

第三章 圓錐曲線 第一部分 圓錐曲線的繪製 利用GSP來畫圓錐曲線的方法很多,我們介紹幾種較一般的做法: 第一節 以兩焦點及距離的和差畫橢圓及雙曲線 這是利用橢圓的基本定義:「在平面上給兩定點,與這兩點的距離和為定值的點所成的圖形稱為橢圓。」及雙曲線的基本定義:「在平面上給兩定點,與這兩點的距離差的絕對值為定值的點所成的圖形稱為雙曲線。」來設計。這兩種圖形可在同一個作法裡作出,只要調整點的位置即可展現不同的圖形。作法如下: 以點A為圓心,過點B畫圓,產生圓c1; 在圓c1上任取一動點D; 用線段連接點C及點D,產生線段CD; 選取線段CD,在Construct按Point At Midpoint,產生中點E; 選取點E及線段CD,在Construct按Perpendicular Line,產生線段CD的中垂線k; 用直線連接點A及點D,產生直線AD; 選取直線AD及中垂線k,在Construct按Point At Intersection(或直接用滑鼠箭頭對準指向該點按左鍵一下),產生交點F; 選取點F、點D,在Construct按Locus,產生點F的軌跡。(如下圖) 調整點A,點B,點C的位置可得到你想要的圖形,並把不想出現的東西選取出來(按快速鍵Ctrl+H)隱藏起來,選工具盒的手指頭,指向點(或線、或圓)可把點(或線、或圓)的標籤隱藏。 當點C在圓c1內,有AF+FC=AB,即點F的軌跡是以點A及點C為焦點,AB為距離和的橢圓;當點C在圓c1外,(AF-FC(=AB,所以點F的軌跡是以點A及點C為焦點,AB為距離差的雙曲線。 中垂線k是橢圓(或雙曲線)在點F的切線,利用這個性質,可畫過線外一點與橢圓(或雙曲線)的切線,這對畫立體圓錐時很重要。 練習:製作橢圓或雙曲線的兩條相互垂直的切線,觀察其交點的軌跡。 第二節 以長短軸半徑來畫橢圓 這是利用橢圓的參數式 x=a cosθ,y=b sinθ,其中a為長軸半徑、b為短軸半徑,注意角度θ的幾何意義,這是很容易被誤認的(會被圓的情形誤導)。作法如下: 以點A為圓心,過點B畫圓,產生圓c1; 用線段連接點A及點B,產生線段AB(線段AB長度為長軸半徑長); 在線段AB上任取一動點C(點A與點C的距離為短軸半徑長),以點A為圓心,過點C畫圓,產生圓c2; 在圓c1上任取一動點D,用線段連接點A及點D,產生線段AD; 線段AD與圓c2相交,產生交點E; 選取點D及線段AB,在Construct按Perpendicular Line,產生過點D與線段AB相垂直的直線k; 選取點E及線段AB,在Construct按Parallel Line,產生過點E與線段AB相平行的直線l; 直線k與直線l相交,產生交點F; 選取點F及點D,在Construct按Locus,產生點F的軌跡。(如下圖) 接著你可調整A,B,C的位置(註:調整B的位置可改變橢圓的傾斜度及長軸半徑),把不想出現的東西選取隱藏起來,得到你想要的圖形。 長軸、短軸的半徑長分別為AB、AC,(=(BAD ,點D沿著圓c1在變動,所以(在變,利用橢圓的參數式x=a cos(,y=b sin(,其中a=AB,b=AC。 畫立體坐標或立體圖形常用到它。 練習:利用雙曲線的參數式x=a sec(,y=b tan(來畫雙曲線。 第三節 以準線及焦點畫拋物線 拋物線的定義:「在平面上,與一固定直線及線外一定點等距離的所有點所成的圖形,稱為拋物線。此定點稱為拋物線的焦點,固定直線稱為拋物線的準線。」我們利用這定義來畫拋物線,作法如下: 畫直線AB及直線AB外取一點C; 在直線AB上任取一動點D,用線段連接點C及點D,產生線段CD; 選取線段CD,在Construct按Point At Midpoint,產生中點E; 選取點E及線段CD,在Construct按Perpendicular Line,產生線段CD的中垂線k; 選取直線AB及點D,在Construct按Perpendicular Line,產生過D與線段AB相垂直的直線l; 選取直線l及中垂線k,在Construct按Point At Intersection(或直接用滑鼠箭頭對準指向該點按左鍵一下),產生交點F; 選取點F及點D,在Construct按Locus,產生點F的拋物線軌跡(如下圖); 接著你就調整A,B,C的位置(註:調整B的位置可改變拋物線的傾斜度)並把不想出現的東西選取出來隱藏,得到你想要的圖形。 因為DF=CF,即F與直線AB的距離等於點F與點C的距離,所以點F的軌跡為拋物線,其中點C及直線AB分別為拋物線的焦點及準線。 直線l為拋物線在點F的切線。 第四節 以焦點與準線畫雙曲線 給定一點及不過此點的直線,如果與它們之間的距

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