基于物理模型的交互式服装实时动画.pdfVIP

基于物理模型的交互式服装实时动画.pdf

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第12卷第2期 中国图象图形学报 V01.12,No.2 2007年2月 of and Feb.,2007 Journal ImageGraphics 基于物理模型的交互式服装实时动画 沈 超 沈明断 赵杰煜 (宁波大学信息与工程学院,宁波 315211) 摘要提出了一种用于实现基于物理模型的交互式服装实时动画的方法。由于基于物理的服装模型本身与碰 撞检测涉及大量的计算,因此随人体运动的交互式服装实时动画一直是一个具有挑战性的课题。为了提高模拟性 能,首先简化经典的“质点一弹簧”模型,并利用“半刚性一复杂摆”模型经向与纬向约束分开计算的优点;其次,在服 装与人体之间的碰撞检测采用椭圆包围盒的检测方法,并根据碰撞检测本身存在的局部性,通过时间与空间相关 性来加速。实验结果证明,本文方法与传统的方法相比,大量减少了计算,完全可以实现随人体运动的交互式服装 实时动画。 关键词 基于物理的建模 服装 虚拟现实 中图法分类号:TP391.9文献标识码:A 文章编号:1006-8961(2007)02—0266—06 Animationof BasedReal-time InteractiveGarment Physically SHEN Chao,SHENMing—xin,ZHAOJie-yu Scienceand (FacultyofInformationEngineering,NingboUniversity,Ningbo315211) In new simulationbasedon model Abstractthis real—timeinteractive is paper,a garment physical proposed.The animationinteractiveof inreal-timehas beena inthefieldof of garmentmovingbody always greatchallenge computer the ofthe modelandcollisiondetectionis because orderto the graphics computationgarment verylumping.Inimprove the utilizethe ofthe performance,wefirstlysimplifyclassical“particle-spring”model,andadvantagesprocessing of andlatitudinalrestriction to and separatelylongitudinal in“semi-rigid-complexpendulum”model:Accordingtemporal acceleratethecollisi

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