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Log4 设计与工作原理
这篇文章描述了Log4j的API、独一无二的特色和设计原理。Log4j是一个聚集了许多作者劳动成果的开源软件项目。它允许开发人眼以任意的粒度输出日志描述信息。它利用外部的配置文件,在运行时是完全可配置的。最厉害的是,log4j有一条平滑的学习曲线。当心:从用户的反馈表明,它是很容易上瘾的。
介绍
几乎每个大型的应用程序都包含有自己的日志记录或跟踪API。与这个原则一致,E.U. SEMPER项目决定写自己的跟踪API。这事发生在1996年。在多次改进以后,经过几次演化和大量的工作使之逐渐变成了log4j,一个流行java日志包。这个软件包是在apache软件许可证的保护下发布的,开源组织主动性保证了这是一个完整的开源许可证。最新的log4j版本包含了源代码、类文件和可以在/log4j/找到的文档。顺便说一下,log4j已经被发展到了C, C++, C#, Perl, Python, Ruby,和Eiffel语言。
在代码里插入日志描述代码是一种低级的调试方法。由于调试器并不总是可用的或者可应用的,因此这可能是唯一的方法。这对多线程应用和分布式应用来说是非常普遍的现象。
经验表明日志是开发环节中一个重要的组件。它提供了好多的有点。对一个正在运行的应用程序而言,它可以提供准确的环境信息。一旦插入了代码,日志输出就不需要认为的干涉。还有,日志输出可以保存在永久的媒体中,供以后研究。包括它在开发环节的作用,一个高效的功能丰富的日志包可以被看作一款审计工具。
就像Brian W. Kernighan和Rob Pike在他们的扛鼎之作《编程实践》中写下的
鉴于每个人的选择,我们不提倡使用调试器,除非为了跟踪堆栈或者获得一个变量的值。一个原因是在复杂的数据结构和控制流中是很容易丢失细节的;第二个原因是,我们发现单步跟踪一个程序与仔细思考并在关键的地方添加代码输出描述与自我检查相比是没有效率的。查看所有的描述信息比扫描正确地方输出的信息将花费更多时间。决定在关键放置输出打印语句比单步跟踪更省时间,即使我们知道那在什么地方。跟重要的是,调试语句是和程序放在一起的;而调试会话是暂时的。
日志代码有它自己的缺点。它可能会导致应用程序运行变慢。假如输出太详细,可能会导致屏幕闪动(scrolling blindness)。为了减轻这些影响,log4j被设计为可依赖的,更快的和可扩展的。由于日志很少是应用程序关注的焦点,所以log4j API力争做到简单并易于理解和使用。
记录器(Loggers),输出源(Appenders)和布局器(Layouts)
Log4j包含三个首要组件:记录器,输出源和布局器。这三类组件一起工作使开发者可以按消息的类别和等级来输出消息,并且控制在运行时这些消息怎么格式化和在哪里输出这些信息。
记录器层次
任意一个log4j API最大的优点是平滑了System.out.println固有的能力,当允许其他人不受妨碍的打印时使某些日志语句不起作用。这个能力假定日志空间,也就是所有的可能的日志语句的空间,是可以按照开发者的标准来分类的。这个观察资料以前已经引导我们选择类别作为包的中心概念。然而,自从 log4j的1.2版本,记录器()类已经取代了范围()类,对那些熟悉log4j早期版本的人来说,记录器()类可以被认为仅仅是范围()类的别名(alias)。
记录器被命名为实体(Loggers are named entities),记录器(Logger)的命名是事件敏感的(case-sensitive),并且他们遵循层次的(hierarchical)命名规则:
假如一个记录器的名称后面跟着一个被认为是子记录器前缀的“.”号,那么它就被认为是另一个记录器的祖先 例如,名称为“”的记录器是名称为“”的父。相似的是,“java”是“java.util”的父,是“java.util.Vector”的祖先。这个命名规则对大多数的开发人员来说应该是很熟悉的
根记录器(root logger)处于记录器层次的顶端.在两种情况下,它是意外的。
1.??????
2.?????? 它不可以通过名称获得
调用类的静态方法Logger.getRootLogger获得根类.所有其他类都被实例化,并且用类的静态方法Logger.getLogger获得这些实例。这个方法用期望的记录器作为参数。记录器类的一些基本方法如下:
package org.apache.log4j;
?
public class Logger {
?
// Creation retrieval methods:
public static Logger getRootLogger();
public static Logger getLogger(S
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