提高数学课堂趣味性初探.docVIP

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提高数学课堂趣味性初探

精品论文 参考文献 提高数学课堂趣味性初探 ◆ 马洪涛 山东省肥城市职业教育中心校 271600 摘 要:如何在现有条件下提高数学课堂教学的趣味性,本文从三方面论述:教学内容趣味性的选择;教学手段趣味性的设置;教学语言趣味性的运用。 关键词:数学课 趣味性教学 学习兴趣 教师应激发学生的学习积极性,向学生提供从事数学活动的机会,帮助他们在自主探索和合作交流的过程中真正理解和掌握基本的数学知识、思想方法,获得数学活动经验。 一、传统教学在激发学生学习积极性方面的不足 1.教学过程简单化是影响学生学习兴趣的主要原因 要提高学生学习兴趣,使课堂教学中知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三维目标同步达成,必须在教学的过程上做足文章。教学活动要体现出学生从无到有的认知过程、从有到会的应用过程、从会到通的领悟过程。没有这种过程的教学,能力增强和数学素养的提高是一句空话。数学教学是“数学活动过程”,应成为我们广大数学教师的共识。 2.数学课后任务单一化是学习兴趣缺失的重要原因 部分教师习惯于课后只布置几个练习题作为数学课堂教学的延伸。诚然,做练习题可以巩固当天课堂所教的知识,练就一定的技能,这是非常必要的,但仅仅满足于此是远远不够的。课堂素材的简单重复和模仿只会造就学生的惰性,阻碍其思维的连续发展,让学生丧失可能已有的数学学习兴趣。所以,课后学生多元化的数学任务对学习兴趣的培养也有很重要的作用。 二、提高数学课堂教学趣味性的三个方面 1.教学内容趣味性的选择 数学学习内容是现实的、有意义的、富有挑战性的,中学阶段的数学教学应结合具体的教学内容采用“问题情境——建立模型——解释、应用与拓展”的模式展开。这里把问题情境放在首位,显然就是要求教师积极营造问题探究的情境,引领学生在探究问题的过程中活化知识,以帮助学生用自己独特的经验去建构自己的知识体系,为发现新知识创造一个最佳条件。经验告诉我们,学生往往只对自己熟悉的、有趣的事例感兴趣。教学中,教师选择与数学课程相关的事例作为教学情境,必然会提高学生的注意力,激发学生的学习兴趣。 2.教学手段趣味性的设置 (1)操作实验、游戏,吸引眼球 这是数学课上最能集中注意力的方法,如在“数学归纳法”一节的新课讲授前演示了多米诺骨牌游戏,然后提出问题:“全部牌都倒下的条件有几个,是什么?”反复演示,学生七嘴八舌,各抒己见,最后总结出“哪怕有n个牌,只要满足两个条件:①首张牌倒下,②第K张倒下。并推倒了第K+1张,或者说,第K+1张倒下是因为第K张倒了,并推倒了第K+1张”,这样就很自然地引出“数学归纳法”,学生非常轻松地体会理解了数学归纳法的思想,掌握了要点。 (2)巧借实物、投影演示比喻 在学习“映射与函数”时,讲授了“映射”概念并做了必要的说明后,我演示了一张幻灯片:一箱子弹(A),一杆枪(F),一面足够大的墙作为靶子(B),并依序提问:①A中的每一粒子弹经过枪F发射出去后,假如射中B,B上有几个枪眼?(答:一个且唯一)②可不可能几个子弹射中同一个枪眼?(答:可能)③一粒子弹射出后B上可能不可能射出两个或更多个枪眼?(答:不可能)④这次演示中枪靶B上的每个枪眼,都是A中的子弹射出的,对不对?(答:对)最后我说,假如一粒子弹装入枪堂,勾动扳机后,发现B上没有射出枪眼,都可能有那些原因?学生七嘴八舌地答:①射飞了;②枪坏了;③子弹是坏的。我说,这是个没用的枪,扔给敌人吧,(这不是映射)。形象直观的比喻,使得学生兴趣盎然,并不宜忘记。 (3)对比铺垫,为学生知识迁移创设最近发展区 “最近发展区”是前苏联心理学家维果茨基所提出,其意义即指学生的潜在发展水平,在此水平上,学生还不能独立地完成学习任务,经过启发、帮助和努力,就能完成任务。数学归纳法教学中演示多米诺骨牌游戏就是一例。 (4)学习的成就感可以支持、激励学习兴趣的再产生 每个学生都是希望自己在数学学习中获得更大更好的成绩,适时地肯定、表扬他们的一点点进步,哪怕是一个小小问题的正确或近乎正确的回答,都能使他们在数学学习方面更卖劲,乐于学习,具有顽强拼搏精神。 三、教学语言趣味性的运用 数学教学过程中,教师在表达形式上的艺术美是一很重要的基本教学能力,其中教师讲课时语言感染力有着非常重要的作用。特别是对天真活泼、好奇敏感的中学生,效果尤其明显。语言风趣幽默、???解生动形象,使学生愿意听并引起高度注意,能够让他们在较为轻松的环境中接受知识

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