- 1、本文档共21页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
饮品店点单系统需求分析报告(最终版)
课程设计
题目:饮品店点单系统需求分析说明书
学院:计算机科学与信息
专业:软件工程
班级:2011级111班
组员: 宋羽(1108060151)
孙安娜()
苗亚峰()
邓晓明()
毋东杰()
目 录
1.文档概述 4
1.1 编写目的 4
1.2 定义 4
1.3 参考资料 4
2.项目概述 4
2.1 项目背景 4
2.2 项目目标 4
2.3系统结构图..............................5
2.4构件图 5
2.5下文关系图 6
2.6 对产品进一步解析 6
2.7 项目适用范围 6
3.项目需求分析
3.1 性能需求分析 6
3.2系统报表 7
3.3系统用例图 8
3.4 用例文档 8
3.5项目活动图 11
3.6项目E—R图 11
3.7项目类图 11
4.项目系统设计 12
4.1 概念设计 12
4.2?顶层设计 12
4.3?数据库设计 13
5.项目系统实现 13
5.1?模块一 13
5.2?模块二 13
6.可行性分析 14
6.1?技术可行性分析 14
6.2?运行可行性分析 14
6.3 经济可行性分析 14
6.3 法律可行性分析 14
7.总结 15
7.1?项目优缺点 15
8.组内自评 16
引言
1.1编写目的
此立项报告旨在确定本项目的基本目标、主要内容,设计实现的流程、工作负荷、费用开支、人员结构、设备情况、局限性,运行设计的项目时间总体规划、进度分段标准、阶段考核方法,以及项目验收方式、提交的内容清单、后续工作情况。
1.2定义
本产品是为饮品店专门开发的一套点单管理系统,旨在合理化安排饮品店的工作,提高饮品店的管理效率。
1.3参考资料
《软件系统分析与设计》《需求分析最佳实践》
项目概述
2.1项目背景
饮品店营业高峰期特别突出,表现在节假日以及夜晚,人流比较多的时候服务员的数量有限,无法及时的拿到客人的菜单,可以以更加好的高效的服务质量来获得客户的青睐。
2.2 项目目标
开发手机订饮品系统节省员工的时间和精力,避免客户在人流高发期排队等很多时间,同时也减少服务人员的工作量并能提高服务质量。
2.3 系统结构图
2.4 构件图
构件图
2.5 上下文
上下文关系图
2.5.1 业务事件
a. 饮品店总台接受客户订单信息
b. 员工查询订单
c.员工预约位置
d.返回客户订单信息
e. 员工进行进一步确定订单,并最终提交
d.前台接受订单信息,送后台制作
2.6 对产品进一步解析
到不前为止我们对客户的行为,服务人员的行为,饮品店制作人员的行为进行了准确的分析,做这一步的操作是为了进一步分析所设计的系统能否达到预想的目的。
2.7 适用范围
通过分析,本项目适用于中心地段的饮品店、环境比较安静的饮品店、学校等地,用于较多的客户需要饮品时或安静的地方不需要声音时,客户直接可以在桌上同时订单,最大限度的节约时间。
系统需求分析
3.1 性能需求分析
该系统在性能功能应达到如下要求:
3.1.1 操作简单,界面友好:完全空间式的页面布局,使得饮品、咨询等信息录入的工作更简单:另外,跟踪出现的提示信息也让用户随时清楚自己的操作情况。对常见类似的网站的管理的各个方面:基本信息录入、浏览、删除、修改、搜索等方面都大体实现,用户对饮品的预定以及支付方式;
3.1.2 即时可见:对客户订单的处理(包括录入、删除)将立即在首页的对应栏目显示出来,达到“即时发布,即时见效”的功能
3.1.3 系统运行应该快速、稳定、高效和可靠;
3.1.4 在结构上应该具有很好的可扩展性,便于将来功能的扩展和维护。
3.2 项目报表
日订单统计报表
日期 就餐
总数 1餐 2餐 3餐 …… 订单数 就餐数 订单数 就餐数 订单数 就餐数 订单数 就餐数
表 3.3-1饮品报表
编号 饮品名 单价 制作窗口 月订单次数 用户评价等级
表 3.3-2
客户信息报表
姓名 订单次数 就餐总次数 就餐频率(按月) 信用度 表 3.3-3
3.3系统用例图
通过对系统的需求分析,系统的基本功能已经大体确定。
3.4用例设计描述:
用户点餐:
用例名称 用户点餐 参与者 客户,奶茶店客服人员 前置条件 用户已登录系统 后置条件 系统接受到订单信息 事件流 1:客户浏览菜单。
2:客户填写订单。
3:客户确认订单。
4:客户发送订单。 活动图:
厨房任务分发:
用例名称 厨房任务分发 参与者 奶茶店客服人员、厨房人员
文档评论(0)