- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
三维空间艺术设计—渲染与输出
* 第十二讲 三维空间渲染与输出 主讲:丰明高 第十二讲 三维空间渲染与输出 教学目标:1、要求学生通过本次课的学习掌握场景巡游 动画的制作 2、要求能够运用3DSMAX渲染出场景效果图。 教学重点:场景巡游动画场景效果图渲染。 教学难点:场景效果图渲染。 一、教学目的与要求: 二、渲染场景 Render Scene渲染场景对话框中有四个卷展栏: Common Parameters(常见参数) Render Elements(元素渲染) Current Renders(当前渲染设定) MAX Default Scanline A-Buffer (缺省线扫描A-缓存) Time Output选项区是对输出的帧数进行设置。 Single(单帧) Active Time Segment激活当前时间段 Range(范围) Frames(帧数) Every Nth Frame(每N帧) File Number(文件编号) Output Size(输出尺寸) Coustom(自定义格式) Render Output(渲染输出区) Save File(保存文件) Use Device(使用设备) 三、渲染设置 ActiveShade动态着色是3D Studio MAX 的又一个新增功能,它是采用了交互式的渲染,可以为用户提供实时的产品级效果反馈,使用户可以直接在渲染窗口中看到效果的变化,为调试灯光、材质等操作提供了极大的方便。 四、动态着色 Rendering Effects是用来对渲染的图像结果进行特殊处理。 通过它可以对图像进行如柔化、偏色等特效处理。 五、Effects 亮度对比效果 镜头光效果 Blue效果 景深效果 *
文档评论(0)