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Flash多媒體的表現型式

Flash多媒體的表現型式 以Flash Banner為例 洪偉肯 媒體的類型 甚麼是數位多媒體設計? 當用兩種或三種以上的數位媒材, 向別人傳達特定意義時, 即稱為多媒體 永遠記得 設計是有目的(purposefulness)的行為 思考的價值無可取代 技術是達成目的的手段 經由實作體會理論上的”原則” 影片在說甚麼? 多媒體平面設計的延伸 3D+time=4D Time? 節奏(在此指數位影像, 音樂的組合) 其型式包括移動, 變形, 旋轉, 加減速, 淡入淡出, 閃爍的組合 運用”對比”交互運用以表現張力 運用”一致性”表現溫和的氣氛. 截取系統時間 動態變化 Feeling? 現代的, 傳統的, 硬的, 軟的 細膩的, 粗糙的, 快的, 慢的 高級的, 世俗的, 震憾的, 柔和的 科技的, 復古的, 複雜的, 簡約的 以媒材與技巧運用的角度 向量的, 點陣的, 實, 虛 Interaction with mouse 中村勇吾(1998~2004作品)簡介 * 明志科技大學 工業設計系 文字(Text) 圖像(Graphic) 聲音(Voice) 音樂(Music) 動畫(Animation) 影像(Video) 虛擬實境(VR) 作品來源: 網路下載 基本版面設計能力, 讓圖片說話 強化故事性, 畫面感覺與節奏, 和音樂之間的搭配方式. 作品來源: 網路下載 作品來源: 明志科大視傳系 虛 實 點陣 向量 煙霧, 光影, 水, 火, 氣泡 模糊, 淡入, 淡出, 景深變化 真實人事物照片, 繪畫 放大, 縮小, 移動 色塊, 線條, 文字, 量體 拉伸, 旋轉 分子運動, 碎形構成 亂數, 形變 abstract concrete fancy logic 向量-實 的感覺 作品來源: 網路下載 向量動畫。 作品來源: 明志科大工設系 作品來源: 明志科大視傳系 向量-實 的感覺 手繪線稿。 碎形樹。 向量-虛的感覺 向量-虛實交替的感覺 MOMA賀卡 作品來源: 網路下載 向量-虛實交替 雲霧。光 點陣-虛 的感覺 作品來源: 網路下載 水影。 作品來源: 網路下載 氣泡。漣洢 作品來源: 明志科大視傳系 作品來源: 網路下載 春 夏 秋 冬。 點陣-虛實交替 作品來源: 網路下載 On web 作品來源: 明志科大工設系 作品來源: 明志科大視傳系 作品來源: 明志科大工設系 Interaction with mouse 作品來源: 明志科大視傳系 * * *

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