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三维空间艺术设计—摄像机设置
四、3dsMAX中的摄像机种类 1、Target Camera(目标摄像机) 2、Free(自由摄像机) * 第十一讲 摄像机的设置 第十一讲 摄像机的设置 主讲:邓水清 教学目标:掌握创建和编辑摄像机的方法;摄像机安全框 的使用;不同类型摄像机的适用范围;摄像机 的特效制作(景深和运动模糊);背景图片与相 机进行匹配。 教学重点:编辑摄像机的方法。 教学难点:摄像机的特效制作 一、教学目的与要求: 摄像机是3DMAX中一个很重要的工具,场景的内容都是通过摄像机的视角来表现出来的。而且,除开拍摄功能以外,3DMAX还能真实的模拟出景深和运动模糊效果。并且还可以通过记录关键帧、设置路径等手段来制作摄影动画效果。 二、摄像机的概念 摄相机的介绍: 1、焦距 2、视角 3、镜头 标准镜头 广角镜头 长焦镜头 1、单击画面中的cameras按钮。 2、在物体类型展卷栏中单击Free或者target按钮然后在视图中创建相机。 三、创建摄像机 五、3dsMAX中摄像机的特点: 1、目标相机 是三维场景中常用的一种相机。有相机点和目标点。可以在场景中有选择地确定目标点通过相机点的移动来选择任意的观看角度。 2、自由相机 只有相机点,没有特定的目标点。在调整时对相机点直接操作。在制作相机漫游时常使用这种相机。 3、编辑摄像机: 切换摄像机视图和调节摄像机视图的方法如下。(摄像机的运动效果如下图) 1)击活任意视图,在视图标签上右击鼠标,选择views/camera命令。或者击活任意一个视图后按C切换到摄像机视图。 2)选种相机选择工具栏上的移动和旋转工具,通过控制摄像机在视图中的位置和角度来调整摄像机的观察角度。 3)击活摄像机视图后使用摄像机控制栏中的工具来调整角度观察。 Dolly camera(推拉摄像机) Perspective(透视) Roll Camera(摇动摄像机) Orbit Camera(环游摄像机) Pan Camera(目标点绕相机旋转) Field of View(调整取景范围大小) Truck Camera(平移相机) Dolly Camera + Target(同时拖动相机点和目标点) Dolly Target(前后拖动目标点而相机点不变) 六、景深 3Ds MAX的摄像机不但可以拍摄场景,还可以模拟景深和运动效果。 3Ds MAX的景深是通过在摄像机与焦点的距离上产生模糊来模拟景深效果。 景深参数设置: 运动模糊就是物体在运动的瞬间产生的视觉模糊效果。 运动模糊效果的参数设置: 七、运动模糊 Duration(持续时间) Bias (偏移) 1、在场景中设置了一条龙飞的动画, 2、创建一架目标摄像机。选中摄像机的目标点后激活工具栏上 的链接工具,将目标点与飞龙模型链接到一起。 3、选中摄像机进入修改命令面板,开启和设置运动模糊。 4、将物体运动模糊和摄像机运动模糊结合。 5、渲染动画。 6、使用Mental ray的运动模糊功能。 八、实例讲解—— 制作飞龙飞动的运动效果 相关参数设置 1、CamPoint Info(摄影点信息)卷展栏。 Use This Point(使用该点): Assign Position(指定位置): 2、Camera Match(摄像机匹配)卷展栏 Create Camera(创建摄像机) Modify Camera(修改摄像机) Iterations(迭代次数) Freeze FOV(冻结视野) Close(关闭) *
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