帧操作及动画制作.pptVIP

  1. 1、本文档共20页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
帧操作及动画制作

帧操作及动画制作 帧的操作 逐帧动画 一、帧的操作 Flash动画由帧组成,制作动画实际上就是对帧的编辑。 Flash动画是时基动画,是以时间顺序来进行的。 根据人的视觉暂留特性,快速播放一组连续的帧可以产生动画效果,因此帧在flash动画中具有十分重要的地位。 一、使用时间轴面板 时间轴面板用于组织文档中的资源以及控制文档内容随时间的变化,位于flash工作区的上方,使用Flash制作动画都需要通过时间轴面板来完成 一、使用时间轴面板 一、使用时间轴面板 时间轴窗口可以分为左右两个区域。左边是图层控制区域,它主要用来进行各图层的操作;右边是帧控制区域,它主要用来进行各帧的操作。 时间轴面板包括三个部分:上面的部分是播放头和时间轴标尺,中间的部分是帧的编辑区,下面的部分是时间轴状态。 单击时间轴右上角的按钮可以打开帧视图菜单 双击帧频率按钮,可打开文档属性对话框。 一、使用时间轴面板 二、帧的类型 帧可分为关键帧、空白关键帧和静态延长帧 关键帧:用来描述动画中关键画面的帧,在时间轴面板中显示为实心的小圆点。 空白关键帧:概念和关键帧类似,不同的是空白关键帧当前所对应的舞台没有内容,在时间轴面板中显示为空心的小圆点。 静态延长帧:用于延长上一个关键帧的播放状态和时间,它所对应的舞台不可编辑。 三、添加和删除帧 添加关键帧的方法 1、在时间轴面板中选中需要插入帧的位置,按F6 2、在时间轴面板中需要插入帧的位置右击,在弹出的菜单中单击插入关键帧 3、在时间轴上需要插入帧的位置,单击“插入”-“时间轴”-“关键帧” 三、添加和删除帧 添加静态延长帧的方法 1、在时间轴面板中选中需要插入帧的位置,按F5 2、在时间轴面板中需要插入帧的位置右击,在弹出的菜单中单击“插入帧” 3、在时间轴上需要插入帧的位置,单击“插入”-“时间轴”-“帧” 三、添加和删除帧 添加空白关键帧的方法 1、在时间轴面板中选中需要插入帧的位置,按F7 2、在时间轴面板中需要插入帧的位置右击,在弹出的菜单中单击“插入空白关键帧” 3、在时间轴上需要插入帧的位置,单击“插入”-“时间轴”-“空白关键帧” 三、添加和删除帧 删除帧的方法: 1、在时间轴面板中,右击需要删除的帧,从弹出的菜单中单击相应的菜单项。 2、按shift+F5键删除静态延长帧 3、按shift+F6删除关键帧 四、选择和移动帧 选择帧:直接在时间轴面板上单击 选择帧序列:1、直接在时间轴面板上拖拽鼠标指针进行选择.2、按shift键同时选择多帧 移动帧:先选择需要移动的帧或帧序列,将其拖拽到时间轴面板中的新位置。 五、编辑帧 复制和粘贴帧 右击要复制的帧或帧序列,在弹出的菜单 中选择“复制帧”,到需要粘帖的位置,单击 “粘帖帧”。 翻转帧:可以逆转排列一段连续的关键帧序列,最终的效果是倒着播放的动画. 清除关键帧:右击要清除的关键帧,在弹出的快捷菜单中选择“清除关键帧” 六、洋葱皮效果 使用洋葱皮工具可以看到多个帧中的内容。这样更容易安排动画、给对象定位,并便于比较多个帧的内容。 1、绘图纸外观模式 2、绘图纸外观轮廓模式 3、编辑多个帧模式 1、绘图纸外观模式 单击它,即可在时间轴上显示出一个多帧选择区域 ,并将该区域内的所有帧所对应的对象同时显示在舞台上 2、绘图纸外观轮廓模式 单击它,即可在时间轴上制作多帧选择区域,除当前帧外,其余帧中的对象仅显示其轮廓线,实现多帧同时显示。 3、编辑多个帧模式 单击它,即可在时间轴上制作多帧选择区域,该区域内关键帧内的对象均显示在舞台工作区中,可以同时编辑它们。 4、修改绘图纸标记 显示一个“多帧显示”菜单。利用该菜单可以定义多帧选择区域的范围,可以定义显示2帧、5帧或全部帧的内容。 逐帧动画 是指位于同一个图层的许多连续的关键帧组成的动画,需要把每一帧都定义为关键帧,然后在每一帧中创建不同的内容。 补间动画 补间动画是Flash动画中应用得最多的一种动画制作模式,只需要绘制出关键帧就能自动形成中间的补间过程. 1、运动补间动画:可以实现对元件的移动、旋转、改变大小和属性的动画效果 2、形状补间动画:可以方便地创建几何变形和渐变色改变的动画效果 * * 时间轴面板右侧各部分的功能 表示从开始帧播放到当前帧所需要的时间 运行时间 表示每秒钟播放的帧数,数值越大,动画播放就越快 帧频率 表示当前帧所在的位置 当前帧 可以看出整个动画的帧序列 洋葱皮工具 单击此按钮,当前帧将显示在时间轴的中部 帧居中 指示帧的编号 时间轴标尺 用于指示当前在舞台中显示的帧 播放头 *

文档评论(0)

qiwqpu54 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档