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信息技术与课程整合的实施策略(一)
信息技术与课程整合的实施策略 (一)信息技术与课程整合的 有关定义 课程 广义:指所有学科(教学科目),或指学生 各种学习活动的总和。 狭义:指一门学科。? 整合 不是混合,是融合。把两者融合在 一起,成为不可分割的整体。 信息技术与课程整合 将信息技术以工具的形式与课程融合, 以促进学生的学习。 将信息技术融入课程教学系统各要素中,使之成为教师的教学工具、学生的认知工具、重要的教材形态、主要的教学媒体。 将信息技术融入课程教学的各个领域:如班级授课、小组学习、自主学习,成为既是学习的对象,又是学习的手段。 (二)信息技术与课程整合的意义 1、信息时代课程教学深化改革的需要 2、信息时代人才培养的需要 3、信息技术自身发展的需要 二、信息技术与课程整合的 教学模式 分类1: 多媒体组合课堂教学模式 计算机辅助教学模式 基于多媒体网络的交互式教学模式 利用网上资源自主学习模式 利用互联网及卫星传播授课模式 (引自南国农教授报告) 分类2: 项目化学习模式 探索性学习模式 研究性学习模式 1、项目化学习模式 教师把教学内容编成多个项目, 学生选择项目 在老师指导下,学生自己学习相关知识,查阅相关资料 小组协作,完成项目 2、探索性学习模式 教师先设计一些探索性的问题,让学生先做猜测或假设 学生借助计算机引导自己去发现、验证、总结出规律 3、研究性学习模式 学生自由选择课题内容 让学生独立进行课题研究: 利用先进的教育资源,引导学生查阅资料,查找信息,进行分析、归纳、总结 学生撰写研究论文,提出自己的观点 目前网络教学的特点 应用形式:强调在线学习 资源类型:网络课件或专题学习网站 (专题学习小站) 教学类型:探索性、研究性、基于问题(PBL) 教学策略:强调自主学习和协作学习 教学评价:实时、动态、基于作品 三、实现信息技术与课程整合 的方法与步骤 (一)建设信息技术环境 (二)开发教学软件资源 (三)搞好教学设计工作 (一)建设信息技术环境 多媒体综合电教室 多媒体网络教室 视听阅览室 校园网络 (二)开发教学软件资源 多媒体教学资源的类型: 1、媒体素材 2、题库(ITEM BANK) 3、案例(CASE) 4、课件(网络课件) 5、网络课程 6、专题学习网站 1、媒体素材 指传播教学信息的基本材料单元,包括文本、图形(图象)、音频、视频、动画等 2、题库(ITEM BANK) 是按一定的教育测量理论,在计算机系统中实现的某个学科题目的集合,是在数学模型基础上建立起来的教育测量工具 3、案例(CASE) 是指有现实指导意义和教学意义的代表性的事件或现象 4、课件(网络课件) 是对一个或几个知识点实施相对完整教学的辅助教学软件 5、网络课程 是通过网络表现的某门学科的教学内容及实施的教学活动的总和,它包括两个组成部分:按一定的教学目标、教学策略组织起来的教学内容和网络教学支撑环境。 6、专题学习网站 围绕某一专题的教学(学习)网站,包括如下几方面的功能: (1)本专题结构化的知识展示 (2)扩展性的学习资源 (3)交流讨论答疑空间 (4)自我评测系统 网络学习资源的设计 设计要求: A、丰富多样的学习资源 B、良好的学习交互功能 C、直观友好的界面设计 D、活泼生动的教学策略 设计策略: A、相关度——与教学内容(教材、课本) 相关的程度 B、整合度——综合、加工、处理水平的程度 C、扩展度——扩大知识面、丰富素材资料、 增加学习功能的程度 (三)搞好教学设计工作 信息技术环境下的教学要求 信息技术环境下的教学设计 基本内容 信息技术环境下教学的基本要求 体现教师为主导,学生为主体 能满足个体的需要,使学习具有个性化 学习方式要以问题为中心的,以任务来驱动 学习过程要有充分的讨论交流,协商合作的机会 学习是具有创造性和生产性的 网络环境教学设计的内容体系 1、学习目标与任务的确定 2、学习者特征分析 3、学习环境的选择 4、学习情境的创设 5、学习资源的设计 6、学习活动的组织 7、学习评价的设计 教学设计的发展 以教为主——以学为主(学教并重) 重视结果——重视过程 强调资源——强调环境 体现静态设计——体现动态设计 集体、统一设计——个体化、个性化设计 几个值得注意的问题 教学
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