动漫形象设计4.pptVIP

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  • 2018-01-21 发布于北京
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动漫形象设计4.ppt

第四章 动画角色形象设计 第一节 角色设计稿的基本内容 角色效果图: 角色效果图,即为能够较清晰地反映角色基本造型风格和形体特征 ,同时能够展现主要服装和道具设计特色的单幅彩绘图画。形式较为灵活,但一般都采用正面站姿,也有的加上些幅度较小的动作以强化视觉效果。 第四章 动画角色形象设计 角色三视图 三视图的主要作用是从不同角度来展现角色的外形和结构,以适应在动画中各种角度面向观众的可能性 三视图通常包括:正面图、侧面图和背面图,有些设计较为精致复杂的角色形象可能还要加上半侧、顶视或其它特殊视角。 第四章 动画角色形象设计 头部转面图 由于头部是在镜头中出现频率最高的部位,而且常有各种特写镜头,所以从任何角度都要经得起推敲。头部转面图通常有正面、侧面、半侧面平视、半侧面仰视、半侧面俯视;所以也被称为头部五面图。 第四章 动画角色形象设计 主要表情图 将角色喜、怒、哀、乐等主要表情画出来,作为后面动画制作时绘制表情的参照。 第四章 动画角色形象设计 角色结构图 将角色的主要几何构成展现出来,便于原画设计师了解角色基本构造,使动作设计中能够让角色自如地运动而不至于发生形体错位等问题。 第四章 动画角色形象设计 道具设计图 将角色的主要道具或配饰单独绘制出来,用于后面动画制作中一些特写镜头的参照。有时会画角色转面图中。 第四章 动画角色形象设计 主要动作设计图 与后面的

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