数字城市中的粒子系统设计与应用研究.pdfVIP

数字城市中的粒子系统设计与应用研究.pdf

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摘要 摘要 现今,我国城市化进程越来越快,城市信息化建设的脚步也随之越迈越大, 数字城市作为城市信息化的综合技术受到政府和各界专家的广泛关注。本文从 软件开发的角度描述了应用粒子系统实现复杂城市动态景观的三维可视化技术 及其辅助技术,并在文中突出这几种技术的先进性。文中所叙述的粒子系统适 用于在PC机上实现三维复杂动态景观的模拟,脱离了工作站的范畴,具有厂 泛的应用价值,本身就有一定的创新价值。它是一套在OpenGL图形开发包上 开发的、基于PC桌面虚拟现实系统的、用于复杂景观虚拟的三维可视化解决 方案。本文首先论述数字地球、数字城市和虚拟现实技术之间的关系,介绍研 究粒子系统技术的背景和需求,提出实现粒子系统的思路和技术路线;然后介 绍粒子系统的概念范畴、基本结构以及粒子系统在国际上的研究进展情况,描 述本文所设计的粒子系统解决方案中的一些特点和创新点:(工)面向对象的数 据结构 ((2)灵活的 “域”对象封装 ((3)高效的粒子组管理方法 ((4)结构化 的粒子运动链表方法 (5)融合BillBoard技术 (6)绝对简化技术— 伪粒子系 统;接着笔者分类阐述粒子系统API的设计过程,并使用程序流程图的方法描 述粒子系统API如何工作;紧接着本文讲述了几种常用的BillBoard算法,附上 这些算法的实现代码以供参考,同时提出基于BillBoard算法的伪粒子系统技 术,并具体介绍伪粒子系统的基本原理、伪粒子系统纹理图片的处理方法和伪 粒子系统的程序实现:最后分喷泉、瀑布、烟花、烟雾四种不同的动态景观介 绍文中所设计的粒子系统解决方案在苏州工业园区虚拟现实规划与展示系统中 的应用,通过表格形式比较几种方法的测试结果,展示其在整个场景中应用的 效果截图,由此显示出粒子系统在虚拟现实系统中的应用价值。 I关键词1三维可视化 数字城市 虚拟现实 OpenGL 粒子系统 BillBoard Ah.tract Abstract Withtherapidprocessofurbanizationandconsturctionofinformationization, governmentsandexpertsarepayingmoreattentiontothedigitalcitywhichisthe generaltechniqueofurbaninformationization.Fromthepointofviewofsoftware development,thearticledescribesthe3Dvisualizationtechniqueofusingparticle systemanditsassistanttechniquewithwhichwecansimulatecomplexurban dynamicscenes.ThesimulationcanberuninPCinsteadofworkstation,whichis applicableandvaluable.Inaword,itisasuccessfulsetof3Dvisualization settlementbasedonvirtualrealitysystemofwindowstosimulatecomplexurban scenesinPC. Firstly,thepaperdiscussestherelationamongdigitalearth,digitalcitiesandthe technologyofvirtualreality,thenintroducesthebackgroundandrequirementof particlessystemresearch,andthenshowclearlytheideaandtechnicalwaybywhich particlessystemareimplemented.Secondly,thepaperpresentstheconceptandbasic constructionofparticlessystemaswellasitsresearchheadwayintheworldand

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