浅谈Creator三维建模时的几个方法.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
浅谈Creator三维建模时的几个方法

精品论文 参考文献 浅谈Creator三维建模时的几个方法 廉光伟1 胡云龙2   天津市测绘院 天津 300381   摘要:本文通过对比3DS Max和Creator的主要性能,阐述了在使用Creator软件对3DS Max所建立的模型进行优化时需要采用的几种技术和需要注意的一些问题,对三维建模的模型优化具有一定的参考价值。   关键词:3DS Max;Creator;三维建模;实例化;LOD   1引言   三维GIS能提供更为丰富的城市空间信息,对客观世界的表达给人以更为真实的感受,方便人们在空间的、立体的环境下进行浏览、分析和决策。   随着三维展示技术的不断成熟,中国各地的数字城市建设在逐步推进,产生了多种模型的建立方式和应用领域。上海市测绘院是通过对基于机载激光雷达技术的数据获取方法、数据处理方法展开研究,制定了相应的标准和规范为三维模型的大规模生产奠定了基础,研制出三维模型数据管理系统,并通过了上海市科委的验收。南京市采用skyline软件采用DOM数据也制作了市域的三维模型,取得了良好的效果。   然而对于三维GIS而言,人们也需要建立一定数量的建筑物三维模型来更好地表达空间信息,尤其在进行规划决策、仿真规划审批时,建筑的三维模型是必不可少的。有利于加快规划评审,提高决策的科学性、合理性有效解决,设计、管理、实施脱节的问题,有利于规划实施。   2目前建模的软件简介   现在流行的三维建模工具主要有AutoCAD,3DS Max,Multigen Creator。AutoCAD允许用户借助灵活的体、面、边编辑技术编辑三维实体,实现面的移动、旋转、平移、删除、复制、改变颜色、实体的拆分或检查实体的有效性。3DS Max建模功能强大,对对象的细节描述非常生动,适合于对象的精细建模;但是其建模数据量非常大,不能满足实时渲染对数据量的要求,需要简化、消除冗余数据才能用于虚拟城市三维建模。3DS MAX的几何建模方法主要有多边形(Polygon)建模、非均匀有理B样条曲线建模(NURBS)、细分曲面技术建模(Subdivision Surface)。在用3DS MAX为VR系统创作好模型后,结合VR系统的要求,看是否需要采用诸如LOD(Level of Detail)模型,如果需要可利用MAX 自带的LOD插件直接???成对象的LOD模型,最后根据VR系统的编辑环境将模型输出为编辑环境所能接收的文件类型。   Multigen Creator 是专门为复杂的虚拟场景实时漫游设计的建模工具软件集,将多边形建模、矢量建模和地形生成集成在一个软件包中的手动建模工具里,包括多边形和纹理建模、矢量编辑和建模以及地形地表生成等功能子模块。有良好的用户交互界面,建模速度快,而且它建立的模型较小,不会影响虚拟环境的实时性,Creator软件区别于CAD等其他建模软件,主要考虑在满足实时性的前提下如何生成面向仿真的、逼真性好的大面积场景。它的数据库格式OpenFlight 已成为仿真领域事实上的业界标准,在专业市场的占有率高达80 % 以上,是虚拟现实/ 仿真业界的首选产品。Creator 还拥有强大的兼容性,与许多重要的VR 环境兼容,可以转换VRML、3DS MAX、AutoCAD、Photoshop、Wavefront的数据。正是这种兼容性,使得Creator 在与其他软件联合使用中,可以充分发挥各个软件的长处,最大限度地提高工作效率。   通过比较,我们在制作建筑的三维模型时可以考虑先使用3DS Max来建立精细模型,再使用Creator对模型进行优化,以达到减小存储空间,提高运行速度的效果。   3 Creator 用于建筑三维建模的几个方法   MultiGen的数据格式OpenFlight使用几何层次结构和属性来描述3维物体,它采用层次结构对物体进行描述,可保证对物体顶点和面的控制。图1是模型,图2是图1对应的层次结构图。   图1 图2   3.1 层次细节技术(LOD)   LOD技术通俗说就是给同一个物体建立一组可以显示不同多边形数据的模型。利用LOD可使模型在较远的地方比较粗糙,多边形数量少,数据量较小,但又不影响真实感;在较近的地方,细节度高,模型显示得详细,这时模型的多边形数量增加,可以看到非常细致的模型图【张冬有 2006】。在实际实现时一般先把3DS MAX模型的数据进行整理,形成合理的层次结构,之后进行LOD处理,可以采用的方法一般有:   (1)在组节点(group nod)下创建LOD节点,分别命名为High,Medium,Low。然后添加Medium的内容,复制High的内容并简化它。但

文档评论(0)

xyz118 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档