乐曲程序的设计与实现_汇编.docVIP

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乐曲程序的设计与实现_汇编

学 号: 0120910340913 课 程 设 计 课程名称 汇编语言程序设计 题 目 乐曲程序 学 院 计算机科学与技术学院 专 业 计算机科学与技术 班 级 0909班 姓 名 王世创 指导教师 伍新华 2011 年 12 月 30 日 目 录 课程设计任务书 1 1、实验内容及要求 1 2、实验原理 1 2.1 通用发声程序原理 1 2.2 乐曲的频率和节拍 3 3、方案设计及说明 4 3.1 设计实现及功能 4 3.2 流程图 4 4、详细设计 6 4.1 程序段说明 6 4.2 主要的宏和过程实现 6 4.2.1 DISPLAY显示宏...............................................6 4.2.2 ADDRESS显示宏...............................................6 4.2.3 MUSIC显示宏.................................................7 4.2.4 GENSOUND通用发声程序........................................8 4.2.5 WAITF延时程序...............................................9 4.2.5 EXIT退出...................................................10 5、调试过程及实验结果分析 10 5.1 调试过程 10 5.5实验结果 11 6、设计心得与改进方案 12 6.1注意事项 12 6.2 改进方案 13 6.3 心得体会 13 7、参考文献 13 8、程序清单 14 课程设计任务书 学生姓名: 王世创 专业班级: 计算机科学与技术学院0909 指导教师: 伍新华 工作单位:计算机科学与技术学院 题目: 乐曲程序进一步理解和掌握程序直接控制I/O方式,掌握计算机发声程序的设计。具体的设计任务及要求: 1.采用位触发方式编写程序,使计算机发出音响并乐曲《两只老虎》。 进一步理解程序直接控制I/O方式和位触发方式控制声音的工作原理。 一首乐曲是由不同频率和节拍的音调组成,因此控制脉冲的频率和持续时间是编写乐曲程序的关键。根据已知的音符频率对照表,乐曲的频率表节拍时间表; 编写程序并调试通过。 2.利用定时器产生声音的方法,使计算机乐曲《两只老虎》。编写程序并调试通过。 乐曲程序进一步理解和掌握程序直接控制I/O方式,掌握计算机发声程序的设计。具体的设计任务及要求: 进一步理解程序直接控制I/O方式和位触发方式控制声音的工作原理。 一首乐曲是由不同频率和节拍的音调组成,因此控制脉冲的频率和持续时间是编写乐曲程序的关键。根据已知的音符频率对照表,乐曲的频率表节拍时间表; 编写程序并调试通过。 2.利用定时器产生声音的方法,使计算机乐曲《两只老虎》。编写程序并调试通过.1 通用发声程序原理 PC机发声系统以8254的2号计数器为核心。系统初始化时,2号计数器I作在“方波发生器”方式,初值为二进制数,,写入顺序为先低后高,CLK2为1.193182MHz,当计数初值为533H时,OUT2输出的方波大约为900Hz,经过简单的滤波之后,送至扬声器。改变1.4号计数器的计数初值就可以使扬声器发出不同频率的音响。 ROM BIOS 中有个BEEP子程序,这能根据BL中组出的时间计数值控制8254定时器,产生持续时间为1个或几个0.5秒,频率为896HZ的声音,我们可以利用并修改BEEP,使其产生任一频率的声音。为此我们需要做两点修改,首先,BEEP程序只能产生896HZ的声音,我们的通用发声程序应能产生任一频率的声音。其次,BEEP产生声音的持续时间(音长)只能是0.5秒的倍数,我们希望声音的持续时间更易于调整,例如可以是10ms的倍数。 我们知道BEEP能将计数值533H送给定时器2产生896HZ的声音的,那么产生其它频率声音的时间计数值应为: 533H×896÷给定频率=123280H÷给定频率 发声程序包括3个步骤: (1)在8253中的42端口送一个控制字0B6H),该控制字对定时器2进行初始化,使定时器2准备接收计数初值。 (2)在8253中的42H端口(Timer2)装入一个16位的计数值(533H×895/频率),以建立将要产生的声音频率。 (3)把输出端口61H的PB0

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