固体材料在高速液体撞击下的表面损伤研讨.pdf

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第九届全国冲击动力学学术会议论文集 固体材料在高速液体撞击下的表面损伤研究 谢永慧,汪 勇,陈建辉,张荻 (西安交通大学多相流国家重点实验室陕西西安710049) 摘要:为获得材料存高速液体撞击下的表面损伤过程,本文从数值和实验两方面进行了研究。利用光滑粒子流体动 力学和有限几耦合方法计算J,高速液园撞击时产生的材料表面损伤。分析了有机玻璃和钢材在液滴打击下的状况, 获得J,液滴撞击下材料内部的应力心变过程。同时,建市了高速射流冲击固体材料的试验平台,利用高速数码摄影 系统得到J,撞击时的射流速度。采用三维超景深数码显微系统对高达600耐s的射流撞击钢材时产生的表面损伤进行 丫研究,得到r三维IIIl坑深度及尺寸数据,并对试验结果进行了详细的统计分析。根据分析和统计结果,对几种钢 材料抵抗液体撞击的性能进行了评估。 关键词:液问掩击,材料表面损伤,光滑粒了流体动力学,数值研究,实验研究 中图分类号:TB304 文献标志编码:A 0 引吾 飞机在高速穿过云层、雨区时,表面材料容易受到水滴的撞击。水滴与飞机之间极高的相对速 度会造成观察窗、雷达罩等构件的变形和破坏,从而造成仪器的失效甚至威胁飞行安全。所以深入 研究液蚓高速撞击过科中流体和材料的动力学行为机理具有十分重要的.I:程意义。本文重点研究液 吲高速撞击I卜^陋|体材料的损伤和变形。 1 数值研究 1.1 问题介绍 液I甫I撞击过程中,流体具有部分自由边界,与同体界面没有liIi|定的接触面积,伴随着撞击还有 液体飞溅,所以是一个白由边界流体动力学问题,同时撞击过程还显现m高度非线性特御卜引,这些 都为该问题的数值模拟带来了很大的凼难。目前为止,国内外在模拟液滴的变形、飞溅,从而造成 同体材料损伤这个过群的数值分析方面进行的研究还不充分。 本文建立了光滑粒子流体动力学方法(sPH)与有限元方法(FEM)耦合数值模型,摆脱了传统纯 FEM计算中受到的网格约束,利用接触算法实现了流体与吲壁之间的耦合,结合已有的理论,对计 算结果进行了详细的分析。此外,本文还建设了单射流冲击试验平台,对试验数据和计算结果进行 了对比分析。 1.2SPH方法介绍 J等人于1977年提出的,早期作为一种解决天体物理学问题的纯 sPH方法是由Lucy【4ⅧGingoldf5 拉格朗日方法,后来该方法被刚于研究连续介质的人变形以及耦合问题【6】,在求解过程中展示了无 网格方法所特有的强大自适应性。 用sPH方法模拟液滴、射流的变形,解决了有限元方法在实体人变形时出现的网格僵硬以及负 体积问题。SPH粒子的离散特性,使得对液体飞溅的模拟成为可能。相对于液体的大变形,吲体材 料在撞击过程中的变形量是比较小的,利用有限元方法配合适当的材料模型便完全可以模拟。 与有限单元方法不同,sPH方法的节点是离散的,采用光滑长度内的粒子替代了有限元方法中 的单元节点。因为没有I司定的单元体连接,SPH方法中的每个粒子周闱光滑长度内的粒子个数和分 643 第九届全国冲击动力学学术会议论文集 布是不固定的。对于任意未知连续光滑场函数,,用 厂(x)圭p(x’)矿@一一,办)出 (1) Q 来近似某一点的场函数值。上式中矿是光滑核函数,具有与DiracJ函数相同的峰值性和正则化条 件约束。^是光滑长度,目前最常用的光滑核函数是三次B样条函数: l叫· ,一三x2+号lxl3, 形(x,向):孚× l≤IxI≤2 ‘2’ ,l 丢(2一Ixl3), o, H2 式中C是由空间维度确定的标准化常量,由归一化条件确定。在二维、三维情况下C分别等于 5/(

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