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第15章 MVC介绍
第15章 MVC MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器模式)用于表示一种软件架构模式,它把软件系统分为3个基本部分,即模型(Model),视图(View)和控制器(Controller)。在实际网站开发的过程中,通常希望保持交互操作界面的相对稳定,但是有些情况下需要根据实际情况改变和调整显示的内容和形式,ASP.NET技术结合MVC设计模式很好地解决了上述问题。 章节内容 15.1 设计模式概述 15.2 MVC概述 15.3 页面控制器 15.4 ASP.NET MVC应用程序的结构 15.1 设计模式概述 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 15.1 设计模式概述 一个设计模式,主要包括4个基本要素,即模式名称、问题、解决方案和效果,它们所表示的意义如下。 模式名称:用来帮助记忆的名称,它用一两个词来描述模式的问题、解决方案和效果。模式名可以帮助我们思考,便于我们与其他人交流设计思想及设计结果。找到恰当的模式名也是我们设计模式编目工作的难点之一。 问题:用来描述应该在何时使用模式,主要用来解释设计问题和问题存在的前因后果。 解决方案:描述了设计的组成成分,它们之间的相互关系及各自的职责和协作方式。 效果:描述了模式应用的效果及使用模式应权衡的问题。 15.1 设计模式概述 常用设计模式 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类 Factory Method 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用 Facade 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就扩展功能而言,它比生成子类方式更为灵活 Decorator 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性 Composite 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志以及支持可取消的操作 Command 为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它 Chain of Responsibility 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 Builder 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化 Bridge 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作 Adapter 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 Abstract Factory 描述 模式 15.2.1 MVC概述 MVC由Trygve Reenskaug提出,是“Model-View-Controller”的缩写,中文翻译为“模式-视图-控制器”。MVC很好地实现了数据层与表示层的分离。MVC通常用于分布式应用系统的设计和分析中及确定系统各部分间的组织关系。MVC把交互系统的组成分解成模型、视图、控制器三种部件。模型、视图与控制器的分离,使得一个模型可以具有多个显示视图。如果用户通过某个视图的控制器改变了模型的数据,所有其他依赖于这些数据的视图都应反映这些变化。因此,无论何时发生了何种数据变化,控制器都会将变化通知所有的视图,导致显示更新。这实际上是一种模型的变化-传播机制。 15.2.1 MVC概述 视图部件:负责页面的呈现,包括样式控制、数据的格式化输出等,适用于从模型中获得显示信息,对同一信息可以有多个不同的显示形式或视图。 控制器部件:负责处理页面的请求,再给用户呈现相应的页面。控制器接收用户的输入,将输入反馈给模型,进而实现对模型的计算控制,是使模型和视图协调工作的部件。 模型部件:负责与数据库进行交互,在ASP.NET MVC框架中,使用LINQ进行数据库连接和操作。它封装了问题的核心数据、逻辑和功能的计算关系,它独立于具体的界面表达和I/O操作。 15.2.1 MVC概述 15.2.2 MVC的历史 MVC这一概念最早由美国教授Trygve Reenskaug在1979年提出。1988年MVC这一设计模式正式在《A Cookbook for Using the Model-View-Controller User Interface Paradigm in Smalltalk -80》一书中提出。伴随着微软Windows操作系统
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