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波浪课件201212
浪中有浪 波浪理论似乎颇为简单和容易运用,实际上,由于其每一个上升/下跌的完整过程中均包含有一个八浪循环,大循环中有小循环,小循环中有更小的循环,即大浪中有小浪,小浪中有细浪,因此,使数浪变得相当繁杂和难于把握,再加上其推动浪和调整浪经常出现延伸浪等变化型态和复杂型态,使得对浪的准确划分更加难以界定,这两点构成了波浪理论实际运用的最大难点。 波浪理论将调整浪分为四种型态 (1)锯齿型:锯齿型的调整浪是三浪运行的,以A-B-C标识。它可以细分为更小一级的5-3-5的形式 波浪理论将调整浪分为四种型态 (2)平台型:和锯齿型不一样,平台型的调整浪细分为3-3-5,同样以A-B-C标 识(如图3)。 波浪理论将调整浪分为四种型态 (3)三角型态:三角型态是唯一以五浪运行的修正浪,其次一级的细浪皆可划分为三浪, 即3-3-3-3-3的型态 艾略特认为,三角型态只会出现在第4浪、B浪或X浪中。第2浪形成三角型态的机会甚 少。 波浪理论将调整浪分为四种型态 (4)双重三或三重三型态:前面三种形态,都是简单型态的修正浪。而下面我们所讨论的 双(三)重三则是复杂型态的调整浪 理想化的艾略特波动序列 波浪之间的比例 波浪理论推测股市的升幅和跌幅采取黄金分割率和神秘数字去计算。一个上升浪可以是上一次高点的1.618,另一个高点又再乘以1.618,以此类推。 另外,下跌浪也是这样,一般常见的回吐幅度比率有0.236(0.382×0.618),0.382,0.5,0.618等。 波浪理论与数学基础 斐波纳奇加法数列是波浪理论的基础,这些数字如下:1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144….等 任何两个相邻数字之和等于下一个更大数字,任何运动的波浪数都与这些数字相符。 数列任何一个数除以紧随之后的一个数均等于黄金分割0.618 若抽取某个数在除以前面的数等于另一黄金比率1.618 斐波纳奇数列是波浪理论的数学基础 (1)若推动浪中的一个子浪出现延伸,其他两个推动浪运行的幅度及时间,将会趋向一致。假设,当第3浪成为延伸浪,则第1浪与第5浪的升幅度运行时间将会大致相同。如果不是,则也可能以0.618的关系出现。 (2)C浪的长度,常常以A浪的1.618倍出现。可以利用下列公式测试C浪的下跌目标:A浪终点-A浪×0.618 (3)水平三角形内,每个次级浪的升跌幅度与其他浪的比率,通常以0.618的比例出现。 (4)第5浪的运行距离,与第1浪始点至第3浪终点的距离,也存在神奇数列的比率关系。 值得记住的神奇数有下列几个:0.618,0.382,0.5,1,1.618……。 波浪理论的“游戏规则” 三个推动浪中,第3浪不可能是最短的。这是波浪划分时最重要的“戒条”。事实上,如果不是这样,则会造成波浪理论的混乱。在现实世界,第3浪往往是3个推动浪中最长的。 第4浪不可以与第1浪重叠,除非其更大级别的波浪是倾斜三角形的第1浪或第5浪,这也 是一个“颠扑不破”的法则。如果允许重叠,那么可能意味着现实世界的“进步”是不可能的了。 波浪理论的“游戏规则” 水平三角形型态只允许出现在第4浪或B浪、X浪上,以3-3-3-3-3型态运行。 对于这个规则,我只能说在没有足够的证据认为它是错误的之前先认为它是对的。事实上,它对于我们划分波浪十分有用,因为至今,我还没有发现,第2浪也会以三角形的型态出现。 波浪理论的“游戏规则” 交替原则:“在几乎所有波浪的运行中,其波浪的型态可以说是维持着交替出现的形式。 举例来说,如果第2浪是一个简单的锯齿型态,那么接下来的第4浪应是一个横向整理的复杂型态。又例如在一个修正浪中,如果A浪是一个简单的平台型态,则B浪会如期出现较为复杂的锯齿型态(这个锯齿型清晰地呈现5-3-5的次一级细浪)。而且,其后的C浪可能是更加复杂的3-3-3-3-3的楔型 交替原则告诉我们市场下一步不会如何走,但非常遗憾,它不能明确告诉我们市场将要发生什么 波浪理论的“游戏规则” 调整浪的终点是可以预期的。一个空头市场可能持续多长时间?关于这一点,艾略特波浪理论会比其他测市工具所给出的答案更令人满意。具体而言,调整浪特别是第4浪,倾向于在 先前次一级的第4小浪的波动范围完成其最大的回档幅度。但有时锯齿型的修正浪会深深地切入小浪2的区间,令人难忘。也有时,强势平台或三角形型态(特别此前的推动浪为延伸浪)时,却无法进入第4浪的区间 波浪理论内容的几个基本的要点 (1)一个完整的循环包括八个波浪,五上三落。 (2)波浪可合并为高一级的浪,亦可以再分割为低一级的小浪。 (3)跟随主流行走的波浪可以分割为低一级的五个小浪。 (4)1、3、5三个推浪中,第3浪不
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