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第二章 C语言程序设计
例:两种形式实常量示例 6.365 十进制小数点形式实常量 6.8e-5 科学计数法指数形式实常量 2、 实型变量 实型变量的分类 实型变量的定义 实型变量 单精度实型 (float) 双精度实型 (double) 长双精度实型(long double) 实型变量的分类: 例3.4(P47) void main( ) { float a, b; a=123456.789e5; b=a+20; printf(“%f”,b); } 返回 实型变量的定义 [long] [double] float 变量名称1, 变量名称2, ……变量名称n; 例:实型变量说明及初始化示例 float radius,diameter,area; double pi=3.1415926; 返回 五、 算术表达式 1、算术运算符 双目运算符 单目运算符 1、双目运算符 运算符 运算 运算对象类型 结果类型 + - * / % 加 减 乘 除 求余 整型或实型 整型或实型 整型或实型 整型或实型 整型 整型或实型 整型或实型 整型或实型 整型或实型 整型 *进行算术运算应注意的一些问题: 1、双目运算符左右两边的操作数类型必须一致才能进行运算,否则系统自动进行类型转换,转换规则如下: double long unsigned int float char,short 高 低 *进行算术运算应注意的一些问题: 2、为确保运算精度,所有实型数据的运算均按双精度形式进行。 3、i%j运算结果的正、负与被除数i的正、负相一致。 4、i/j,若i, j均为整数,但i%j0,则系统按照截断的原则得出结果。 返回 2、单目运算符——自增、自减运算符 ++i 在使用i之前,先使i的值加1 --i 在使用i之前,先使i的值减1 i++ 在使用i之后,使i的值加1 i-- 在使用i之后,使i的值减1 1、自加或自减运算本身也是一种赋值运算 2、自加或自减运算对象可以是整型或实型变量, 不能是常量或表达式。 3、自加或自减运算符的结合方向是“自左至右”。 4、不要在同一个表达式中对同一个变量进行多 次自加或自减运算。 注意: 练习题 执行以下语句的结果为 y=10; x=y++; x=10,y=10 X=11,y=11 X=10,y=11 X=11,y=10 练习题 以下程序输出的结果是 Main( ) { int i=010,j=10; printf(“%d,%d\n”,++i,j--); } 11,10 (B) 9,10 (C)010,9 (D)10,9 2、算术运算符的优先级及结合规则。 ++ 、-- *、/、 % +、— 优先级由高到低 3、类型转换 隐式转换 显式转换 * * 第二章 C程序设计的初步知识 本章要掌握的知识: 1、C语言程序的构成和格式 2、常量、变量和标识符 3、整型数据 4、实型数据 5、算术表达式 6、赋值表达式 7、逗号运算符和逗号表达式 一、 C语言程序的构成和格式 例1:编程实现两个数的求和。 (即:通过键盘输入两个数, 通过显示屏幕显示两个数和 的结果。) 例1、 #includestdio.h /*命令行*/ main( ) /*主函数*/ { int a, b, sum; /*定义变量*/ printf(“please input two numbers:”); scanf(“%d,%d”, a,b); sum=a+b; /*求和*/ printf(“sum is %d \n”,sum); } 返回 必须以 “#” 开头。 不能加 “;”。 stdio.h 是系统提供的文件名,该文件 中包含着有关输入输出函数的信息。 调用不同的标准库函数,应当包含不 同的文件 命令行: 返回 主函数 是程序开始执行的标志。 主函数名Main()是主函数的起始行。 一个C程序必须且只能有一个主函数。 Main()后面的括号可以是空的,但不能省略。 返回 注释: 注释部分用符号/*和*/隔开 /*和*/必须成对出现 /和*之间不可以有空格 注释可以出现在程序中任何地方,对程序的 运行不起作用 注释是为了帮助阅读程序 返回 1、C程序的构成 C程序是由函数构成的,函数是C程序的基本单位。 2、函数的组成 函数首部 函数体 1)、函数首部 函数类型 函数名(参数类型1 参数名1,参数类型2
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