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多媒体复习思考题

多媒体复习思考题 一, 1.什么是多媒体?按照ITU建议的定义,媒体可以分为哪几种?多媒体技术所处理的主要是什么媒体? 多媒体(Multimedia),从词的构成 ,是由“多”和“媒体”两部分组合构成的。其中“多”指不止一种,而“媒体”有多种含义,在计算机领域中主要有两层含义:一是指信息的物理载体,如磁盘片、磁带、CD-ROM等;另一是指信息的表现或传播形式,如声音、文字、图像、动画等。 根据国际电信联盟(ITU:International Telecommunication Union)电信标准部推出的ITU-TI。374建议的定义,可以将媒体划分为如下五类: 感觉媒体 2)表示媒体 3)表现媒体 4)存储媒体 5)传输媒体 多媒体技术所处理的媒体主要是表示媒体 2.在计算机领域中,多媒体指的是什么?从更广义的观点看,多媒体指的是什么? 在计算机领域中,多媒体一般被看作是人类运用先进的计算机技术交互处理多媒体信息(其中特别指传统计算机无法处理的音频、视频信息)的方法和手段,例如获取、编辑、存储、传输、展示等。 从更广义的角度看,“多媒体”指的是一个领域,一个信息处理有关的,包括家用电器、通信、出版、娱乐等在内的所有技术与方法进一步发展的领域。 3.多媒体技术本质上有哪几种最重要的特性,这几种特性各有什么作用? 从本质上看,多媒体技术的关键特性有多维性、集成性、交互性和实时性。 多维性指的是多媒体技术中信息媒体种类的多样化。 集成性是指将不同的媒体信息有机地组合在一起,形成一个完整的整体。 交互性是指用户可以介入到各种媒体加工、处理的过程中,从而可以更加有效地控制和应用各种媒体信息,例如,在播放一段音频时,用户可以快进、倒退或改变播放速度等。 实时性是指在加工、处理媒体信息时有很高的处理速度要求,如果不能保证实时性,则对媒体信息的加工和处理就没有任何应用的价值。 4.为什么要用多媒体技术? 1)多媒体是技术与应用发展的必然 2)多媒体改善了人类信息的交流 3)多媒体缩短了人类传递信息的路径 5.多媒体技术主要研究哪些内容,进展如何? 1)多媒体信息的压缩与编码 2)多媒体信息的特性与建模 3)多媒体信息的组织与管理 4)多媒体信息的表现与交互 5)多媒体通信与分布处理 6)虚拟现实技术 7)多媒体技术的标准化 8)多媒体应用的研究与开发 6.为什么要对多媒体信息进行压缩与编码处理? 多媒体系统具有综合处理声音、文字、图像、影像视频的能力,包括三维图形、立体声音、真彩色高保真全屏幕画面等等,为了达到满意的视听效果,要求实时地处理大量音频和视频信息,这对计算机的存储、传输、处理能力是一个严峻的考验。因此,如果不对这些数据进行有效的压缩,那么现有的存储设备、手段将无法有效地保存这些数据,利用现有的通信传输网络传输这些数据也无法满足多媒体系统的实时性要求。 7.什么是虚拟显示,可用于哪些领域?虚拟现实是哪些技术的联合结晶? 虚拟现实,就是采用计算机技术生成的一个逼真的视觉、听觉、触觉以及嗅觉等的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互考察。 虚拟现实已在军事、教育、娱乐、工程设计等诸多方面表现出了良好的应用前景。 虚拟现实是一种高度集成的技术,是计算机软硬件技术、传感技术、机器人技术、人工智能技术及心理学等发展的联合结晶。 8.在多媒体领域中为什么要进行多媒体标准化的研究? 这是因为多媒体的集成性、分布性与交互性对标准化的依赖都很强,只有指定一个国际性的统一技术标准才能使各个厂家之间的产品具有兼容性。 9.多媒体技术主要应用于哪些领域,潜力与前景如何? 目前,多媒体的应用已经遍及各个领域,而且在教育、训练、咨询、信息服务与管理、数据通信、娱乐、大众传播、联机交互等方面已经显示出强劲的应用势头。今后,还将进一步拓广多媒体应用的领域和应用的层次,促进多媒体技术更加广泛、深入的应用。在应用开发方面,目前最受限制的原因是缺少一个定义完整的应用开发方法学。将传统的软件开发方法 应用到多媒体应用领域,有很多问题需要解决,而且,多媒体应用系统的开发可能会使一些不同职业、不同经历的开发人员集中到一起,例如可能会包括计算机专业人员、音乐创作人员、图像艺术家等,他们的工作方法乃至思考问题的方法往往都是不同的。对于项目管理者来说,研究和推出一个多媒体应用开发方法学将是十分重要的。 10.在多媒体技术发展过程中,位图的概念、Amiga、PC机、CD-I光盘、CD-ROM XA标准、MPC标准、DVI、Windows操作系统对多媒体技术的发展起着什么样的作用? 11.多媒体技术的主要研究趋势是什么? 1)研究和建立多媒体通信网络,使多媒体从单机单点,向分布、合作多媒体应用环境发展。 2)继续研究各类技术标准。 3)将多媒

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