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* * * * * * * * * * * * * * * * * Chapter 6 动物运动规律 6.1 四足类 6.1.1 走 6.1.2 跑 6.1.3 跳、扑 6.2 禽类 6.2.1 以走为主的禽类 6.2.2 以飞为主的禽类 6.2.3 涉禽类 6.3 鱼虫类 6.3.1 鱼类 6.3.2 虫类 6.4 拟人化动物 * 6.1 四足类 四足动物走路动作,与人的走路动作有相似之处: 双脚交替运动和四肢交替运动 不同之处: 动物大多是用脚趾走路(人是用脚掌着地) 人与各类动物四肢关节的活动范围,可以分成四个部位: 人的上肢(动物的前肢或飞禽的翅膀):肩、肘、腕、指 人的下肢(动物的后肢或飞禽的脚):股、膝、踝、趾 * 6.1 四足类 蹄类动物 一般属食草类动物,脚上长又坚硬的脚壳(蹄) ,例如:马、牛、羊、鹿、羚羊等。 爪类动物 一半属食肉类动物。脚上有尖利的爪子,脚底生有带弹性的肌肉。例如:狮、虎、豹、狼、狗、虎、熊、猫等。 1. 四足动物的基本结构(以马为例),大体可以分为五个部分: (1)头 (2)颈 (3) 躯体(4)前肢 (5)后腿 * 走 四足动物的基本动作规律,可以分解成以下六点: (1 )四条腿两分、两合,左右交替成一个完步(俗称后脚踢前脚)。 (2 )前腿抬起时,腕关节向后弯曲,后腿抬起时,踝关节向前弯曲,四条腿两分两合形成一个完整的步子。 (3 )走步时由于腿关节的曲伸运动,身体稍有高低起伏。 (4 )走步时,为了配合腿部的运动、保持身体中心的平衡,头部会上下略有点动,一般是在跨出前脚即将落地时,头开始朝下点动。 * 6.1.1 走 ( 5 )爪类动物由于皮毛松软柔和,关节运动的轮廓不很明显, 所以动作较柔软。蹄类动物的关节运动就比较明显,轮廓清晰,显得硬直使人感到动作生硬。 (6)四足动物走路动作的运动过程中,应注意脚趾落地、离地时所产生的高低弧度。 四足动物的走也可以画成循环走。 四足动物除了正常的行走姿,不同的场合、不同的情节,会有不同的走路姿态。 常见的有昂首阔步的走、蹑手蹑脚的走、踮着脚走、快走、趴着走等。 * 6.1.2 跑 快速奔跑运动的基本规律可以分解为以下四点: (1)动物奔跑动作,与走步时四条腿的交替分合相似。但是,跑得越快四条腿的交替分合愈不明显。有时会变成各两条腿同时伸屈,四脚离地时只差一到两格。 (2)奔跑中身体的伸展(拉长)和收缩(缩短)姿态变化明显。 (3)在快速奔跑的过程中,四条腿有时呈腾空跳跃状态,身体上下起伏的弧度教大。 (4)奔跑的动作速度:一般快跑需画11-13张动画;快速奔跑为8-11张动画;特别快速飞奔为5-7张动画。 * 6.1.3 跳、扑 四足动物在跳越障碍或沟壑、扑捕猎物时会用跳跃动作。 四足动物跳跃和扑跳动作的运动规律,基本上相似于奔跑动作,不同之处是: 一般可分三个基本过程: (1)跳跃前的准备动作:身体和四肢紧缩,头和颈部压低或贴近地面,两眼盯住前方目标。 (2)跳起后的腾空动作:跃起时爆发力甚强,速度很快,身体和四肢迅速伸展、腾空,成弧行抛物线扑向猎物。 (3)落地动作:前足着地时,身体及后肢产生一股前冲力,后脚着地的位置有时会超过前脚的位置。 如连续扑跳,身体又再次形成紧缩,继而又是一次快速伸展,扑跳动作。 * 6.2 禽类 以行走为主的家禽 例如:鸡、鸭、鹅等。 以飞行为主的飞禽 例如:鹰、大雁、麻雀、黄莺等。 以走、飞为主的涉禽 例如:鹭、天鹅、仙鹤等。 * 6.2.1 家禽类 1. 家禽类动物的基本结构(以鸡为例),?大体可以分为六个部分: ?(1)鸡头 (2)鸡颈 (3)鸡的身体 (4)鸡翅膀 ?(5)鸡腿 (6)鸡尾 2. 走路基本规律 鸡在走路时双脚交替运动,抬后脚时头向后收,脚抬到中间时,头缩到最后头,脚向前落地时,头伸到最前头。 身体随着走动而稍微左右摇摆。 走路时的鸡爪有许多变化。 * ?鸭、鹅 鸭、鹅划水动作规律: ①双脚前后交替划水,动作柔和。 ②左脚逆水向后划水时,脚蹼张开,形成外弧线运动,动作有力。 右脚与此同时向上收回,脚蹼紧缩,成内弧线运动,动作柔和,以减小水的阻力。 ③身体的尾部,随着脚在水中后划和前收的运动,会略向左右摆动。 * 6.2.2 飞禽类 雀类的身体一般短小,较圆,翅翼不大,嘴小脖子短,动作轻盈灵活,飞行速度较快。 动作特点: ①雀类由于体小身轻,飞行过程中不是展翅滑翔,常常是夹翅飞窜。 ②动作快而急促,翅膀扇动的频率较高,往往不容易看清翅膀的动作过程。常伴有短暂的停顿,琐碎而不稳定。 ③飞行中形体变化甚少。 雀类很少用双脚交替行周,常常用双脚跳跃前进。 * 阔翼类 阔翼类的翅膀宽大,有灵活的长颈。 动作特点: ① 以飞翔为主,飞行时翅膀上下扇动变化较多,动作柔和优美。 ②
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