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事件监听器 ActionListener AdjustmentListener FocusListener ItemListener KeyListener MouseListener MouseMotionListener WindowListener 事件处理机制 一个监听器对象是一个实现了专门的监听器接口的类的实例 一个事件源是一个能够注册监听器对象并向它们发送事件对象的对象 事件发生时,事件源会把事件对象发送给所有的注册监听器 监听器对象随后会使用事件对象中的信息来决定对事件的反应 创建监听器 class MyListener implements ActionListener { public void actionPerformed (ActionEvent event) { //reaction to button click goes here } } 调整事件 public void adjustmentValueChanged (AdjustmentEvent evt) { //…. } getValue() getAdjustmentType() 焦点事件 public void focusGained(FocusEvent evt) { } Public void focusLost(FocusEvent evt) { } 项目事件 void itemStateChanged(ItemEvent evt) { } getItem() getStateChange() 按键事件 public void keyReleased(KeyEvent evt) public void keyPressed(KeyEvent evt) public void keyTyped(KeyEvent evt) getKeyChar() 鼠标事件 mouseClicked(MouseEvent) mouseEntered(MouseEvent) mouseExited(MouseEvent) mousePressed(MouseEvent) mouseReleased(MouseEvent) getClickCount getPoint 、 getX 、getY * Chapter Title Java Methods An Introduction to Object-Oriented Programming Maria Litvin Gary Litvin Copyright ? 2001-2003 by Maria Litvin, Gary Litvin, and Skylight Publishing. All rights reserved. TM 响应用户输入 Java 面向对象程序设计 沈 静 第十讲 Shenjing0202@163.com 事件处理系统里对用户事件作出响应,就必须实现处理事件的接口,这些接口就叫做事件监听器。每个监听器处理特定种类的事件 1、动作事件,比如单击按钮,就是用户对组件进行某种操作时候产生;2、调整事件,比如移动滚动条时候;3、键盘焦点事件,比如文本域这类组件获得或者丢失焦点;4、项目事件,当修改比如复选框项目时候;5、键盘事件,用户键盘输入;6、鼠标事件,鼠标单击、鼠标进去某个组件的区域或者鼠标离开;7、鼠标移动事件;8窗口事件,最大化,最小化,关闭等等 *

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