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C语言课件TP10
第十章 带参数的函数 回顾 2-1 函数是程序中的一个相对独立的单元或模块 使用函数带来的好处: 程序更清晰、易维护、分模块方便设计与开发、提高代码的重用性 C语言提供了极为丰富的内置函数,要使用这些内置函数,需要在程序前包含相应的头文件 自定义函数是用户在程序中根据需要而编写的函数 回顾 2-2 函数的结构包括:返回值类型、函数名、参数列表、函数体 函数原型说明以便向编译器指出该函数使用什么样的格式和语法 函数调用时程序控制流将转向被调函数,被调函数执行结束时,控制流返回主调函数 return 语句用于向调用函数返回值 目标 理解变量的作用域 理解变量的存储类型 理解两种参数传递的方式:传值、引用 熟悉带参函数的调用 熟练使用数组作为函数参数 变量的作用域 4-1 变量的作用域 4-2 变量的作用域 4-3 变量的作用域 4-4 存储类型 2-1 存储类型 2-2 静态局部变量 静态局部变量示例 静态全局变量 静态全局变量与普通全局变量在存储方式上完全相同 区别在于:非静态全局变量的作用域是整个源程序;而静态全局变量的作用域只是定义它的文件 函数形参和实参 传值调用 传值调用示例 引用调用 引用调用示例 数组作为函数参数 数组作为参数示例1 数组作为参数示例2 总结 2-1 根据变量的作用域可以将变量划分为:局部变量和全局变量 根据变量的存储类型(决定生存期)将变量划分为: 自动变量、寄存器变量、静态变量、外部变量 静态局部变量的生存期为整个源程序,但其作用域为定义该变量的函数 静态全局变量的生存期为整个源程序,其作用域为定义该变量的源文件 总结 2-2 采用传值调用方式时,在被调用函数中改变形参的值,只是改变其副本值,而不会影响调用函数中实参值 采用引用调用方式时,传递的是变量的地址值,这样在被调函数中,对形参的操作实际上操作的是实参本身 数组作为函数传递时,实际采用引用调用方式 ACCP V4.0 ACCP V4.0 作用域是某些事物起作用或有效的区域。 限于陆地 限于海洋 限于空中 程序中变量也有不同的使用范围,称为变量的作用域。变量的作用域决定变量的可访问性 void displayDiscount() { float discount_amt; . . . . . . . . . } 局部变量:不能在函数外使用 float discount_amt; void main() { . . . . . . } void displayDiscount() { . . . . . . } 全局变量:可以在整个程序中使用 #include stdio.h void addNumbers() { int num1,num2,sum; printf(\n 请输入两个数:); scanf(%d %d,num1,num2); sum=num1+num2; printf( 子函数中 sum 的值是 %d \n,sum); } void main() { int sum=0; addNumbers(); printf(\n 主函数中 sum 的值是 %d \n ,sum); } 内存 sum num2 0 45 num1 请输入两个数:56 45 子函数中sum的值是101 主函数中sum的值是 0 56 sum 101 #include stdio.h int sum=0; void addNumbers() { int num1,num2; printf(\n 请输入两个数:); scanf(%d %d,num1,num2); sum=num1+num2; printf( 子函数中 sum 的值是 %d \n,sum); } void main() { addNumbers(); printf(\n 主函数中 sum 的值是 %d \n ,sum); } 内存 sum num2 0 45 num1 请输入两个数:56 45 子函数中sum的值是101 主函数中sum的值是101 56 101 变量的存储方式可分为“静态存储”和“动态存储”两种 静态存储变量是一直存在的,而动态存储变量则时而存在时而消失 这种由于变量存储方式不同而产生的特性称为变量的生存期 生存期表示了变量存在的时间 外部变量 静态变量 寄存器变量 自动变量 说明 作用域是整个程序,包含该程序的各个文件。生存期非常长,它在该程序运行结束后,才释放内存。 extern 在程序执行时存在,并且只要整个程序在运行,就可以继续访问该变量。 static 存放在CPU的寄存器
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