影像处理之CT医学影像.PDFVIP

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影像处理之CT医学影像

983203072 曾啟豪 大綱 Step1:read Dicom Step2:Level set Step3:use volume rendering to show level set Reference paper (1)GPAC for image segmentation (B.S Manjunath) (2)一種基於快速行進法的區域填充算法 (潘榮江、孟样旭) (3) An Augmented Fast Marching Method for Computing Skeletons and Centerlines Alexandru Telea, Jarke J. van Wijk (4)基於水平集方法的圖像分割 (5)基於level set的方法的低對比度醫學圖像分割 (陸東螢、莊天戈) Fast Volume Rendering Using a Shear-Warp Factorization of the Viewing Transformation Volume rendering (Pixar San Rafael, CA) 醫學影像之三維顯示與骨組織三角網格重建技術探討 (羅賴鈞) Level set  目的:界定醫學影像組織的邊界  內容:組織的裕值往往有重疊因此邊界很難界定 空氣 脂肪 軟 組織 骨組織 100% 空氣 脂肪 軟 組織 骨組織 0% CT上之灰階值 Level set 方法: Step1:定義出初始輪廓 Step2:將影像轉換成符號距離函數 Step3:計算內不能量及外部能量公式請看下一頁 Step3: 在方程式中的 及 即為內部能量及外部能量, 其中c 及c 是分別計算內部與外部的灰階平均值,其 1- 2 公式如下: Step4:計算每次dt曲線的變化量 Step5:疊代計算 此理論中,每次曲線的變化量都不大,因此需要 多次的疊代計算,重復1~4的步驟,將這次計算出來 的新曲線作為下次運算的初始曲線,去逼進所想獲得 的輪廓。 Level set做出結果 Use volume rendering Indirect volume rendering(IVR) Direct volume rendering(DVR) Ray tracing 光線追跡為Robert等開發出的一種三維成像法- 立體渲染法(Volume rendering) ,藉由定義CT中每個 灰階值所代表的材質,再賦予其顏色及其透明度後, 經過光線追跡法的原理進行成像。同時以每個體素點 三個方向的灰階梯度及其介面係數進行塗彩以增加影 像之立體感 Final(實驗室平台實現邊界節取) BioCAD(對於軟組織的邊界節取不佳)

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