imba娜迦海妖最新打法详解.docxVIP

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imba娜迦海妖最新打法详解

技能解析1技能1技能升级带来的最大好处就是持续时间的增加,每级4秒。镜像拥有的本体百分比攻击力,指的是本体白字攻击力,它不继承装备白字攻击力,但继承装备敏捷属性。同样的分身会继承法球和娜伽利刃,当你装备大炮之后,分身暴击数值伤害为继承伤害的放大倍数,因此数值很小。幻象只有大炮本身的2.4倍暴击而不是25级时应该有的5倍暴击,攻击不继承装备绿字(虽然它显示了+75)。同样,虽然和本体一样是承受100%攻击,但是幻象没有装备防御的绿字加成(虽然它也显示了+40防御,但无实际效果)。2技能每级所增加的施法距离很少可以忽略,这个技能大部分时候2级就够了。很多玩家分身投网然后拉过来总会有分身乱动或者没操作好浪费了些时间输出。最简单的方法就是加2级网,先网住,再分身然后马上拉过来,分身的注意力会马上被拉过来的人吸引。另外网将人拉回的距离是有极限的。不管你是网了之后TP,跳刀等等位移,都还能拉,但是被拉的单位超过大约2000码的极限的时候,是不会出现在你面前的。上图的枭兽的位置到大野点的那个位置就是网的极限拉扯范围。网住它之后TP,然后拉网,最后它出现在这个位置。因此在某些时候,小那家可以配合跳刀,可以将人拉到2000码后的位置。3技能这个技能每级增加的只有几率。因此前期没必要升的很高。它的275伤害会计算防御,出个重伤是个不错的选择。4技能娜迦的大招前期用处不大,通常我只在劣势到了见光死的时候才会学习。提前苏醒也没大家想象的那么有用。另外可以使用它作为强拆的手段。早期游戏节奏出门的符文选择,1符文的好处是让本来就320速度的娜迦更快了,在很长一段时间,1符文的效果都会大于2符文。劣势是后期没什么效果。2符文能看的就是杀人回血了,它增加的攻击和护甲对娜迦来说还真不是必须的。优势是后期杀人回血明显。前期先找地方升到6级,能单一路当然是最好的了,个人加点习惯是6级的时候每个技能2级,从上面的技能介绍段落也大概说明了各个技能的加点成长和优劣。网在前期只需要2级。而分身前期基本只能作用于单杀,后期需要带线和长时间作战的时候补满,娜迦利刃3级足够了。小娜迦是个前期极其需要点黄点的英雄,因此在加点上一定要仔细考虑。在早期第一个面临的就是装备选择,从基础装(假腿重伤)之后,可以根据局势从地震卡片和散失之刃选择一个(即对面高爆发选择生存装,对面多脆皮选择输出装)。此图是我10级娜迦一般会拿到的装备和加点,2级分身2级网3级被动和3个黄点。血量是1385,在使用地震卡片之后血量会变成2260,同等级已经是无人能秒了。并且全属性10的地震卡,对于输出的增加也不弱。使用地震在分身,分身依然有地震的加血效果。关于散失对于小娜迦的输出增强我简单的计算一下。散失的反馈是物理伤害,会被娜迦被动减防加成。散失对于小娜迦分身之后每轮输出提升是:26x4+36x4,即248伤害。这个伤害计算还没计算实战中娜迦利刃和重伤对其的加成。其实最主要的,散失用来节省黄点和破绿杖,2级网有时候不够杀死敌人,但网明显加高了划不来。小娜迦的定义是中后期,因此前期的装备选择也是为了中期作为铺垫。中期游戏节奏小娜迦明显不是那种适合开好分身然后一哗啦A过去对刚的英雄。他是那种一个人的时候单抓,团战的时候猥琐抓住关键人物拉过来暴打的那种。血量的不足始终是他的弱点。中期的时候,要开始加满分身,FARM期可以分身推线本体打野,这个时候面临第一个大件的选择。最适合的自然是万金油的冰眼。当然分身是不会有冰眼的凛冬攻击加成的,但是优秀的全属性和减速却可以极大的增加分身的作战能力。此时小娜迦能做的事就很多了,一个人可以很安全的带线,来人可以了开大强拆塔。中期怎么最大效率FARM呢,近卫的话可以打远古,然后用一个分身去对面野区,使用shift键设定好分身的路径,这样不用管分身,他会自动一个个野清过去,其他2个分身去线上,这样的效率是大于蝴蝶的。作为一个PK型敏捷后期,前面也说过了大炮对于小娜迦输出的增加是不多的,而且能够多线收钱的小娜迦也并不那么需要蝴蝶。并且此时散失和被动的输出已经开始疲软了,此时第二个大件的选择,强推暗灭。其实对于分身类英雄来说,散失暗灭都可以成为其输出装的标配。主身主动使用强化腐蚀,分身依然不会失去破甲效果,瞬间防御-71%也就1秒多的事。并且,暗灭是这个版本的拆塔神器。此时的暗灭输出量是不愧于它在DOTA中的小圣剑之名。暗灭配合大招,也是小娜迦在劣势的情况下迅速强拆的保证。后期游戏小娜迦有明显的缺点,怕强控,输出环境一般,但拖到了后期,无解的2000范围码大招催眠强拆将是小娜迦在劣势的时候最无耻的打法= =。这是我路人时的一个截图,后期游戏对于所有DPS英雄来说无非就是控制和DPS的比拼,先手和秒杀的较量,对于后期装备的选择无非AB强袭羊刀等。这个大家都会。这里不得不提的是大招的强拆,虽然

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