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Flash教程 03Flash.ppt

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Flash教程 03Flash

3.3.2 编辑“沙滩”动画场景 选择【文件】→【导入】→【导入到舞台】命令,将“椰树.jpg”、“桶.jpg”和“螺.jpg”导入到舞台中。然后,分别选择【修改】→【位图】→【转换位图为矢量图形】命令,将位图转化为矢量图。 用部分选取工具单击多余部分,按【Delete】键将其删除,然后把图形拖动到合适的位置。 3.3.1 制作“欢乐鼠之家”卡通文字 操作思路: 将文档的场景尺寸设置为450×200像素,将背景颜色设置为白色。 使用文本工具输入“欢乐鼠之家”文字。其中,文字字体为“方正琥珀繁体”、字号为“70”、颜色为“橙黄色”。 使用绘图工具绘制相应的气球、卡通鼠头部、尾巴和房屋图形,然后分别组合图形,并将其放置到文字周围的适当位置。 3.3.2 编辑“沙滩 ”动画场景 本练习将编辑一个“沙滩”动画场景主要练习对象绘制模式、套索工具、任意变形工具和选择工具的使用 。 3.3.2 编辑“沙滩”动画场景 操作思路: 将文档的场景尺寸设置为550×400像素,将背景颜色设置为白色。 单击【绘图】工具栏中的矩形工具,将填充颜色设置为紫色线性渐变色,在场景中绘制矩形。然后,把填充颜色设置为橘红色线性渐变色,绘制沙滩。 用矩形工具和铅笔工具绘制海水轮廓,然后将其填充成蓝色渐变色。 用铅笔工具绘制海鸥和白云图形。 Flash CS3动画制作培训教程 第3课 文本应用与图形编辑 本课要点 具体要求 本课导读 上机练习 本课要点 Flash CS3中文本工具的应用 Flash CS3中图形编辑工具的应用 Flash CS3中对象绘制模式的应用 具体要求 掌握利用文本工具输入文字以及设置文字属性的基本方法 掌握应用选择工具、部分选取工具和任意变形工具等编辑图形的基本方法 了解并掌握利用对象绘制模式绘制对象的方法 掌握利用合并对象功能对绘制的对象进行合并的基本方法 本课导读 使用Flash CS3中的文本工具,可以在动画中添加文字,并对文字进行编辑和样式设置,在动画制作中起着十分重要的作用。选择工具、部分选取工具、套索工具和任意变形工具是Flash CS3中的常用图形编辑工具,利用这些工具可以对图形进行选择、移动、复制、变形以及旋转等基本操作。而利用Flash CS3新增的对象绘制模式和合并对象功能则可绘制对象,并通过联合、交集和打孔等操作对绘制的对象进行编辑。 3.1 Flash CS3中的文本应用 文字是Flash动画重要的组成部分之一,无论MTV、网页广告还是趣味游戏,都会或多或少地涉及到文字的应用。通过Flash CS3提供的文本工具,制作者可以方便地输入相应的文字,并对其内容和样式进行编辑和设置;除此之外,还可通过创建动画使文字具备特定的动画效果。 3.1 Flash CS3中的文本应用 3.1.1 知识讲解 3.1.2 典型案例——制作阴影文字 3.1.1 知识讲解 Flash CS3中的文字输入和编辑主要通过文本工具来实现,下面我们就对利用文本工具输入文字以及设置文字样式的方法进行讲解。 3.1.1 知识讲解 1. 输入文字 2. 设置文字样式 1. 输入文字 在Flash CS3中,可利用文本工具输入文字,其具体操作请教师参照软件和书中内容进行讲解。 2. 设置文字样式 在Flash CS3中,对文字样式的设置主要在【属性】面板中进行。 其具体操作方法请教师参照软件和书中内容进行讲解。 3.1.2 典型案例——制作阴影文字 案例目标 本案例将利用文本工具输入文字并对文字的样式进行设置,然后对文字进行重叠,使其表现出阴影效果。通过本案例的练习,读者应熟悉文本工具的使用方法,并学会该工具的简单应用。 3.1.2 典型案例——制作阴影文字 操作思路 (1)选中文本工具,并对文字样式进行设置,然后在场景中输入文字,并按【Ctrl+B】组合键将文字打散。 (2)为打散的文字填充渐变色,然后按【Ctrl+G】组合键将其组合在一起。 (3)使用文本工具输入相同的文字。 (4)将文字叠放到打散文字的上方。 3.1.2 典型案例——制作阴影文字 操作步骤 具体操作步骤请教师参照软件及书中内容进行讲解。 3.1.2 典型案例——制作阴影文字 案例小结 本案例利用文本工具输入文字并对文字的样式进行设置,通过打散文字、填充渐变色和组合等操作,使文字表现出立体字的效果。本案例只列举了文本工具应用中的一种简单方式,在文本工具的实际应用中,还可通过与Flash CS3的其他基本绘图和编辑工具配合使用,从而巧妙地制作出各种精美的文字效果。 3.2 编辑图形 在Flash CS3中,除了对图形进行绘制外,还可利用Flash CS3提供的编辑工具对图形进行编

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