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Flash教程 06Flash.ppt

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Flash教程 06Flash

1. 引导层 在Flash CS3中新建引导层的常用方法主要有以下三种。 利用按钮创建 利用菜单创建 通过改变图层属性创建 6.4.3 制作“夜幕降临”动画 本练习将利用滤镜动画制作表现白天到黑夜变化的“夜幕降临”动画。本练习主要练习在影片剪辑中制作滤镜动画并将影片剪辑应用到场景中的基本方法。 6.4.3 制作“夜幕降临”动画 操作思路 将文档的场景尺寸设置为550×300像素,将背景颜色设置为白色。 新建“天空”图层,绘制一个和场景大小相同的白色矩形,并创建表现白天变黑夜的滤镜动画。 新建“草原”图层,将导入的“草原.png”图片素材放置到场景中,并创建表现草原变暗的滤镜动画。 新建 “太阳”和“月亮”影片剪辑,并在这两个影片剪辑中创建相应的动画。 6.3.1 知识讲解 1. 滤镜概述 2. 滤镜的添加方法 3. 制作滤镜动画 1. 滤镜概述 滤镜是Flash CS3的新增功能,Flash CS3中的滤镜可以为文本、按钮和影片剪辑增加特殊的视觉效果(如投影、模糊、发光和斜角等效果)。在之前的Flash版本中,没有滤镜功能,在Flash CS3中,只需为图形添加相应的滤镜,就可以制作出这类特殊的视觉效果。 2. 滤镜的添加方法 在Flash CS3中,为文本、影片剪辑或按钮对象添加滤镜的具体操作步骤如下: (1)在场景中选择要添加滤镜的文本(也可以是影片剪辑或按钮)。 (2)单击【滤镜】选项卡,出现【滤镜】面板。 (3)在面板中单击 按钮,在快捷菜单中选择【发光】命令,为文字添加发光滤镜效果。在【滤镜】面板中将出现滤镜的相关参数。 2. 滤镜的添加方法 (4)在面板中对发光滤镜的模糊、强度、品质以及颜色等参数进行适当设置,设置参数的同时,在场景中可预览该文字添加滤镜的效果。 (5)当设置完成后,在场景中单击鼠标左键,即可完成滤镜的添加操作。 3. 制作滤镜动画 在Flash CS3中利用滤镜功能制作滤镜动画的具体操作请教师参照软件和书中内容进行讲解。 6.3.2 典型案例——制作“蓝天白云 ”动画 案例目标 本案例将通过为导入的图片素材创建相应的动画补间动画并为动画添加相应的滤镜效果制作 “蓝天白云”滤镜动画。通过本案例,读者应掌握在Flash CS3中为动画对象添加滤镜的基本操作及制作滤镜动画的方法。 6.3.2 典型案例——制作“蓝天白云”动画 操作思路 (1)将图片素材导入到库中,并创建表现光环闪烁的“闪光”影片剪辑,然后在“天空”图层中利用“天空.bmp”图片创建天空。 (2)新建图层,将其重命名为“运动云层”,利用“云.bmp”图片素材制作云向右移动的动画补间动画,并为其添加斜角滤镜效果。 (3)利用“草地.gif”、发光滤镜和调整颜色滤镜制作表现草地逐渐变色的滤镜动画效果。 (4)新建图层,将其重命名为“闪光”,将“闪光”影片剪辑放置到该图层中,复制两个并添加投影滤镜效果。 6.3.2 典型案例——制作“蓝天白云”动画 操作步骤 具体操作步骤请教师参照软件和书中内容进行讲解。 6.3.2 典型案例——制作“蓝天白云”动画 案例小结 本案例通过制作“蓝天白云”动画练习了在Flash CS3中为动画对象添加滤镜效果并制作滤镜动画的基本方法。在实际操作过程中,读者不用完全按照本案例添加的滤镜种类和参数进行制作,可结合自己电脑的实际性能增减本案例中添加的滤镜种类和数量,并对滤镜的品质进行调整。 6.4 上机练习 6.4.1 制作“水中气泡”动画 6.4.2 制作“下雨”动画 6.4.3 制作“夜幕降临”动画 6.4.1 制作“水中气泡 ”动画 本练习将利用引导动画制作表现水中气泡向上浮的“水中气泡”动画。本练习主要练习在影片剪辑中制作引导动画并将影片剪辑应用到场景中的基本方法。 6.4.1 制作“水中气泡 ”动画 操作思路 将文档的场景尺寸设置为550×200像素,将背景颜色设置为白色。 在“背景”图层中将导入的“水.jpg”图片素材放置到场景中。 新建“气泡”影片剪辑,然后利用“气泡”影片剪辑分别制作“图层1”和“图层2”影片剪辑,并在这两个影片剪辑中创建相应的引导动画。 新建图层,将其重命名为“气泡”,然后将“气泡”影片剪辑放置到该图层中,将其复制多个并调整各影片剪辑的位置和大小。 6.4.2 制作“下雨”动画 本练习将利用遮罩动画和导入的“下雨.jpg”图片素材制作一个表现阴雨连绵的“下雨”动画。本练习主要练习创建遮罩动画以及将影片剪辑元件作为遮罩层对下方图形进行遮罩的方法。 6.4.2 制作“下雨”动画 操作思路 将文档的场景尺寸设置为360×420像素,将背景颜色设置为白色。 新建“运动”影片剪辑元件,在该

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