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3D在电影中的应用
[摘要]随着3D技术的飞速发展,它已经被广泛地认为是一种重要的影视技术手段。它能够实现以往不能表现的效果,可以提供给制作者以更广阔的创作思维和想象空间,同时也给观众带来了无与伦比的视觉享受。
[关键词]3D技术 电影 粒子流系统
在众多3D技术的产物中。运用现有软件进行3D模型的绘制早就不是什么问题。而且在若干年前这项技术就已成熟,广泛应用在电影制作与工业生产中。
CG已成为电影中不可或缺的组成部分。无论是《阿甘正传》片头中羽毛徐徐飘落的镜头的婉约,还是《珍珠港》中日机横行肆虐的场景的浩大,CG的运用均可称为画龙点睛的神来之笔。
3D应用在电影CG方面。现已成为电影特技中的一个重要方面。科幻影片《侏罗纪公园》首次公映,平和的雷龙,凶残的霸王龙,灵活的翼龙……仿佛时光倒流。回到了侏罗纪时代,这些都是由3D特技完成的。在此之后,3D制作的电影如雨后春笋般地出现《海底总动员》、《冰河世纪》等一大批全3D制作的影片,以及《指环王》、《后天》等大量运用3D特效的电影出现在银幕上。
3D技术参与的影片目前可以分为以下三种[1]:
实拍与电脑三维制作结合的影片。如《指环王》、《后天》等影片,此类影片占现在市场的大部分。3D技术在影片中的应用制作出绚丽的特技效果。
纯三维影片。这种影片现在正在以强劲的势头席卷整个动画市场。如《怪物史瑞克》系列等。
二维与三维结合的影片。在传统的二维电影融合了三维的效果后。也产生了令人炫目的特技效果。例如《人猿泰山》、《埃及王子》等。
随着3D技术的飞速发展,它已经被广泛地认为是一种重要的影视技术手段。它能够实现以往不能表现的效果,可以提供给制作者以更广阔的创作思维和想象空间。同时也给观众带来了无与伦比的视觉享受。
一、三维动画软件
3Ds Max由Autodesk公司出品,是一款用于PC平台的元老级的三维动画软件,具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统。
Maya由Alias公司所作,是一款著名的三维软件。它的应用领域主要包括四个方面:平面图形可视化:网站资源开发:电影特技:游戏设计及开发。
SoftimageIXSI是Softimage公司研制的新一代三维动画系统,它是业界第一个真正的具有全新盖面的非线性动画系统革新了传统制作三维动画的方式,可用在视频、电影、电视等方面。
LightWave 3D是由美国NewTek公司开发的,在生物建模和角色动画方面功能异常强大:基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,它以其优异性能倍受影视特效制作公司的青睐。
电影特技师们借助这些非凡的软件,把他们的想象发挥到极限,给观众呈献出精彩的视觉盛宴。
二、3D在电影中的实际应用
在影片《后天》中。设计师们利用3D技术创造出了令人惊心动魄的灾难,震撼人心的特效,滔天的巨浪涌入纽约市。冰雹袭击东京。暴风雪覆盖新德里……,如此震撼的效果就是用3Ds Max软件生成的。3Ds Max强大的建模和动画功能帮助负责该片特效制作的Dreamscape Imagery电影工作室的设计师们在三个月内圆满完成了这部电影中的特效镜头《后天》的设计师使用一套3D跟踪/动作配合系统。跟踪场景中是会受到冰霜影响的所有东西。然后在3Ds Max中进行加工。然后他们制作冰霜。他们用Maxscript这个3Ds Max中的增强脚本编译程序写出一个工具,这个工具让他们得到程序性的纹理。并将这些纹理穿过走廊图形,然后这些使冰霜具有活力,使它们长出那些区域并向外伸展,就像是生长一样。
冰霜制成后,CG工作人员利用SplutterFish llc的巴西渲染系统进行着色绘制。3Ds Max里面的渲染选项为达到完美的冰霜渲染效果起到了关键作用,通过这些渲染选项,可以将图像以外的其他很多不同数据提取出来。比如可以把贴图坐标、法线、材质以及物体识别标志,能够扭曲和用技术处理所有这些东西,配合这些强大而常见的技术就构成了在电影院中所看到的一场视觉和心灵上的盛宴。
在制作漫天飞雪等效果时。特技师结合使用了很多3Ds Max提供的工具粒子系统。
三、粒子流系统
粒子流系统是3Ds Max的一个全新的事件驱动型粒子系统。用于创建各种复杂的例子动画。粒子流系统可以影响粒子的运动、改变粒子的属性、测试粒子与场景中其他对象的相互应用。并且可以定义每个事件点上粒子的状态和行为。而且它能和Maxscript脚本语言紧密结合。能够实现各种复杂的效果。
粒子流系统主要用来创建雨、雪、爆炸、灰尘、泡沫、火花、气流等。他还可以将任何造型作为粒子,用来表现成群的物体。例如,成群的蚂蚁,密集
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