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第一章 网络编程基础 网络编程技术 教学课件
*-32 §1.3.3 多播与广播通信 多播(组播)通信: 数据从一个工作站发出,这些数据将由一个或多个接收端进行接收。 进程加入一个多播通信的方法与采用的底层协议有关。在IP协议和NetBIOS协议下,多播是广播的一种变形,多播要求对收发数据感兴趣的所有主机加入到一个特定的组,进程希望加入多播组时,网卡上会增添一个过滤器,这样,只有绑定组地址的数据才会被网络硬件捡起,并上传到网络堆栈进行相应处理。 无论是多播还是广播通信,它们都是建立在无连接服务协议之上的,因此,数据传输的可靠性无法得到保证。 *-32 习题与思考题 1-1 网络编程接口的作用是什么?常见的网络编程接口有哪几种?它与网络通信协议之间存在何种关系? 1-2 简述面向连接和无连接通信的特点及各自适用的场合。 1-3 简述阻塞与非阻塞通信的基本过程。 1-4 简述点对点通信、多播通信与广播通信的含义。 * * * * (1)机械特性, 指明接口所用接线器的形状和尺寸、引线数目和排列、固定和锁定装置等。这很像平时常见的各种规格的电源插头的尺寸都有严格的规定。 (2)电气特性, 指明在接口电缆的各条线上出现的电压的范围。 (3)功能特性, 指明某条线上出现的某一电平的电压表示何种意义。 (4)规程特性, 指明对于不同功能的各种可能事件的出现顺序。 * * * * 网络编程技术 南京理工大学 计算机学院 主 讲 教 师: 吕 建 勇 电 子 邮 箱: lv_jy@126.com *-32 主要内容 第一章 网络编程基础 第二章 基于NetBIOS的网络编程 第三章 基于TCPIP协议的网络编程 第四章 进程间通信 第五章 多线程结构的网络编程 第六章 高级网络编程 第七章 底层网络编程 1 3 2 *-32 第一章 网络编程基础 2 网络编程概述 ISO/OSI模型 网络编程接口 网络通信方式 *-32 * §1.1 网络编程概述 网络编程的含义: 利用网络应用编程接口编写网络通信程序,实现网络应用进程间的信息交互功能。 进程间的通信分为两种: 1.同一系统上的进程间的通信,这是通常意义上的进程间通信。 2.不同系统上的进程间的通信,必须通过网络编程接口访问网络协议提供的服务来实现。 网络编程接口与网络协议: 进程通过网络编程接口访问网络协议所提供的服务。不同的网络协议可能提供不同的服务访问接口,同一网络编程接口可以访问多种网络协议。如NETBOIS、Socket API,支持对很多协议的访问,如TCP、UDP、rawIP、数据链路层协议及Unix域协议等(多对多)。 网络编程及相关开发技术涉及操作系统、网络协议、网络编程模式和方法以及并发程序设计等方面的知识。本课程介绍在Windows环境下的各种网络编程接口和网络通信程序设计与开发技术。 *-32 物理层( Physical ) 数据链路层( Data Link ) 网络层( Network ) 传输层( Transport ) 会话层( Session ) 表示层( Presentation ) 应用层(Application) ISO:国际标准化组织(International Standard Organization )。 OSI:开放系统互连模型( Open System Interconnection Reference Model )是国际标准化组织(ISO)从一个很高的层次上对网络系统进行的描述。 §1.1.1 ISO/OSI模型 报文段 端-端 所有传输遗留问题;复用;流量;可靠 应用程序-应用程序(源端口-目的端口,即运输起点和终点);流量控制(运输快慢)、可靠(包括无差错和按序,其中无差错主要指包丢失等链路层未解决的情况,即运输可靠性) 传输层 (运输层) 4 数据报 网络 (点-点) 路由( IP寻址);拥塞控制 路由、拥塞控制等网络问题 网络层 3 帧 链路 检错与纠错(CRC码);多路访问;寻址 相邻节点(链路)无差错 数据链路层 2 bit 物理线路 定义机械特性;电气特性;功能特性;规程特性 物理层 1 单位 负责范围 主要功能 主要问题 名称 序号 物理上可达 报文 应用程序 针对特定应用规定各层协议、时序、表示等,进行封装 。在端系统中用软件来实现,如HTTP等 针对特定应用选择各层协议,进行统一封装; 应用层 7 报文 应用程序 规定数据的格式化表示 ,数据格式的转换等 压缩、加密等表示问题 表示层 6 报文 应用程序 规定通信时序 ;数据交换的定界、同步,建立检查点等 通信时序问题(什么时候连接、传输和关闭等会话时
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