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摄影基础教程-第5章 数码图像的处理与输出.ppt

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摄影基础教程-第5章 数码图像的处理与输出

摄影 通识 数码图像的 处理与输出 5 5 数码图像的处理与输出 数码图像的基本“暗房” 技术 1. 数码图片质量的检查 首先,在Photoshop CS软件中打开一张照片。点击菜单栏中的文件(File)/打开(Open),在对话框中打开自己挑选好的照片。然后,在Photoshop CS软件中点击菜单栏里的窗口(Window)/直方图(Histogram),利用直方图就可以科学地检查这张照片的曝光量了。在老版本的Photoshop软件中,我们则可以在菜单栏里的图像(Image)中找到直方图(Histogram)选项。 5 数码图像的处理与输出 数码图像的基本“暗房” 技术 2. 数码照片的亮度及对比度调整 数码图片的画面效果主要由亮度、对比度和色彩三个方面来控制 亮度越高,曝光就越多;亮度越低,曝光量就少。这个在PS软件的“图像\调整\亮度对比度”这一栏可以实现。 5 数码图像的处理与输出 数码图像的基本“暗房” 技术 3. 数码照片的色彩调整 一是控制画面色彩的饱和度。饱和度越高,画面就越艳丽,色彩越夸张;饱和度越低,就越淡雅,直到接近于黑白效果。这个在Photoshop软件中的“图像/调整/色相/饱和度”中可以实现。 5 数码图像的处理与输出 数码图像的基本“暗房” 技术 4. 数码照片的大小调整 一是不同尺寸的照片有不同的比例。 二是制作不同尺寸的照片需要不同的像数。 5 数码图像的处理与输出 1. 模糊滤镜 模糊滤镜的处理可以让画面的质感变柔和,更光滑,或者产生虚实对比的景深效果,具体包括以下几种。 ①动感模糊:设置像素点模糊为直线方向,屏蔽像素色彩向其他方向的扩散。经常用在体现运动状态,夸张运动速度的设计中。 ②径向模糊:设置像素点模糊为同心圆或者由内发散。其中“旋转”经常用在体现物体的高速旋转状态;“缩放”经常用在体现物体的夸张闪现,比如一颗静止的心脏图片使用缩放模糊,就能有一种突然跳动的视觉效果。 ③高斯模糊:按照系统默认的阀值进行单次模糊运算并直接生成结果。所以需要调节普通模糊效果的时候,大多数人都会用高斯模糊滤镜。如图,成年人的脸比小孩子的脸更黄更黑也更粗糙,我们就对其进行了局部加光,然后再用高斯模糊进行了细化处理,皮肤便变得如儿童般细腻。 5 数码图像的处理与输出 ④方框模糊:以一定大小的矩形为单位,对矩形内包含的像素点进行整体模糊运算并生成相关预览。 ⑤特殊模糊:自动区别对象的边界并锁定该边界,对边界内符合选定阀值的像素点进行模糊运算并生成相关预览,色彩不溢出边界。设置合适的阀值,可以使对象呈现出逼真的水粉画风格。 ⑥形状模糊:以一定大小的形状(可自定义)为单位,对形状范围内包含的像素点进行整体模糊运算并生成相关预览。 ⑦镜头模糊:通过多个阀值的调节,模拟镜头模糊后的拍摄效果。 ⑧进一步模糊:可重复对同一对象使用,逐步加强模糊效果。如一个对象经过其他模糊处理后,基本效果已经满意,但模糊程度稍有欠缺,就可以使用这个滤镜加强。 5 数码图像的处理与输出 锐化滤镜:其作用是产生简单的锐化效果。 进一步锐化滤镜:其作用是产生比锐化滤镜更强的锐化效果。 锐化边缘滤镜:其作用是与锐化滤镜的效果相同,但它只是锐化图像的边缘。 5 数码图像的处理与输出 彩色铅笔滤镜:利用彩色铅笔在背景上绘制图像,看起来像用彩色铅笔手绘的效果。该滤镜使用图像中的主要颜色,并把那些次要颜色变为纸色。 木刻滤镜:将图像描绘成好像是彩纸剪影图,对图像的其他颜色进行分色,得到只有几种色调的简化图像。 干画笔滤镜:介于油彩和水彩之间,用来绘制图像的边缘。细节保留的程度取决于Brush Detail中的设置。 5 数码图像的处理与输出 数码图像的合成技术是在抠像技术的基础上发展起来的,类似于传统摄影的多次曝光,不过更精确、更直观、更随心所欲,几乎可以以假乱真,甚至颠倒是非,所以数码时代的照片合成,被称为“造片”。

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