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公告板及酒吧系统设计方案 改
公告板及酒吧系统设计方案
设计人:
系统概述 1
设计目的 2
系统详述 2
公告板系统 2
界面表现 2
系统运作 2
限制条件 3
图示及流程: 4
酒吧系统 7
系统描述 8
界面表现 8
系统运作 8
系统作用 8
具体作用分析 8
系统概述
玩家在游戏过程中经常会遇到一些问题无法解决,如某个高级任务无法完成、欲到达某个地区但自身能力不足、需要道具和装备。目前玩家的普遍做法是在主城中刷屏寻找帮助,通常会产生几种情况:
无法找到可以提供帮助的玩家
副本中需要另外四名玩家,却只能找到三名
帮助过程中人员掉线
需要某些高级装备,但玩家自发的金团和DKP制度都有其先天不足的缺陷,充满欺骗和责任感淡薄,影响玩家游戏进程
针对上述情况,玩家需要一种保障制度,这种制度可以维护寻求帮助和提供帮助两类玩家的自身利益。通过这种利益保障制度,玩家可以完成在游戏中的困难,并乐于多付出一些金钱。
《魔兽世界》的公会系统受到引擎性能影响,玩家除了因为装备需求而共同进入副本之外,公会运营再无其他利益驱动,缺少凝聚力。因此,一个不增加系统大量负担,增进公会成员相互关系的系统非常必要。
这是以《魔兽世界》为基础设计的系统。
方便在游戏过程中需要帮助的玩家向其他人求助。
公告板系统和酒吧系统需要共同作用才能成为有意义的完整游戏系统。
也可用在道具收费游戏中,增加消费动力。
设计目的
在尽量不提高计算量,不做大规模改动的情况下,增加玩家乐趣,促进玩家之间的交流,促进金钱流通,并分别为低级、高级玩家和公会提供一种新鲜的玩法。
系统详述
公告板系统
界面表现
在各大主城酒吧内,树立一块公告板。可以单独制作一个公告板模型,也可在建筑的墙上做一个贴图。
鼠标点击弹出操作界面。
系统运作
将玩家分为三类,依次讲明。
一类玩家——发布公告玩家
二类玩家——领取公告玩家
三类玩家——公告板所属玩家,收取中介费用
一类玩家
在玩家需要:完成任务、收集物品、到达某个危险地区,依靠自身等级或职业能力无法实现时,可在公告板上发布求助信息,并给付相应费用。
可以输入的内容有:完成某个任务,获得某个道具,到达某个区域。玩家还需输入限定完成时间,级别限制,雇佣的金钱,注释说明。相当于玩家发布一个任务。一个玩家每日最多只能发布三条信息,可以领取的任务数量不限。每条信息有且只有一个玩家可以领取。
发布后,玩家提供的雇佣金和中介费将被暂时扣除,由系统保管。任务完成,雇佣金将交给二类玩家,中介费交给三类玩家;任务失败,雇佣金返还一类玩家,中介费的50%交给三类玩家。
二类玩家
当公告板上提示有新告示的时候,这类玩家可以查看公告板,并领取自己认为有能力完成的任务。当一个信息被领取,即从公告板上去除。领取的同时,这类玩家需要支付信用抵押金,规定时间内未完成,抵押金将被系统扣除。抵押金额为雇佣金额的50%。
玩家需要在限定的时间内完成任务,
这类玩家级别比较高,拥有一些高等级的朋友或公会。
三类玩家
公告板所属玩家,玩家经过向GM申请并通过考查,可以选择拥有一个酒吧内的公告板。
申请成功后,任何玩家在其公告板上发布的信息被完成,为三类玩家提供雇佣金5%的中介费,中介费需要一类玩家另外支付,不从雇佣金中扣除。
三类玩家有权更改公告板的注释说明和名称,可以在一段时间内暂停某一个已经发布但尚未领取的任务。
申请条件:有空余公告板
满级玩家
申请时身上超过10000金币
名称无不良词汇
申请流程见5页。
限制条件
道具寻求公告中,发布信息玩家亲自获得该道具即完成。
任务求助公告中,发布信息玩家的求助任务完成该信息即完成。
护送公告中,发布信息玩家需进入指定区域,触发该区域名称变化即完成。
发布公告后到达设置时间上限,公告自动撤销。
只要满足上述条件任务即刻完成,雇佣金、抵押金、中介费由系统经邮箱给与相应玩家。
每个公告板同时最大信息量为40条。
公告板每星期2从三类玩家身上或银行内扣除5000金的使用费,公会高级官员可以设定从公会仓库里扣除。如果金额不足,系统立刻终止玩家的拥有权,GM可设置新的玩家来拥有公告板,新玩家接手公告板之前,不能发布新任务,但已有任务不做变更。
每日公告板上必须完成最少10个任务,若每周超过三天没达到10个任务,则系统于最近到达的星期二收回公告板。
图示及流程:
说明:
除另外标注,默认字体颜色为白色。
按钮背景颜色默认为红色,鼠标在按钮上时,按钮显示暗黄色。单击显示点击动画。
长度比例(仅为表示比例尺之用,不代表实际大小):
行宽 纵高 公告板第一层页面 8 10 公告板第二层页面A 8 5
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