UCOS-II材料.docVIP

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UCOS-II材料

uC/OS内核介绍和基于RTOS的设计介绍 一、概述 使用嵌入式RTOS的优点 1 将复杂的系统分解为多个相对独立的任务,采用“分而治之”的方法降低系统的复杂度。通过将应用程序分割成若干独立的任务,RTOS使得应用程序的设计过程大为简化; 2 使得应用程序的设计和扩展变得容易,无需较大的改动就可以增加新的功能; 3 用户给系统增加一些低优先级的任务,则用户系统对高优先级的任务的响应时间几乎不受影响; 4 实时性能得到提高。使用可剥夺型内核,所有时间要求苛刻的事件都得到了尽可能快捷有效的处理; 5 通过有效的服务,如信号量、邮箱、队列、延时及超时等,RTOS使资源得到更好的利用; 使用嵌入式RTOS的缺点 1 使用RTOS增加了系统的内存和CPU等使用开销,例如任务之间的通讯、RTOS的调度程序等; 2 需要采用一些新的软件设计方法,对系统设计人员的要求高一些。例如驱动程序的设计要考虑到共享资源的互斥问题; 3 系统任务的划分是比较复杂的过程,需要设计人员对业务和RTOS操作系统都很熟悉。 uC/OS操作系统的特点 uC/OS是一个完成的,可移植、可固化、可裁减的抢占式实时多任务操作系统内核。主要用ANSI的C语言编写,少部分代码是汇编语言。uC/OS主要有以下特点: 1、可移植性 可以移植到多个CPU上,包括三菱单片机。 2、可固化 可以固化到嵌入式系统中 3、可裁减 可以定制uC/OS,使用少量的系统服务 4、可剥夺性 uC/OS是完全可剥夺的实时内核,uC/OS总是运行优先级最高的就绪任务。 5、多任务运行 uC/OS可以管理最多64个任务。不支持时间片轮转调度法,所以要求每个任务的优先级不一样。 6、可确定性 uC/OS的函数调用和系统服务的执行时间可以确定。 7、任务栈 每个任务都有自己的单独的栈,而且每个任务栈空间的大小可以不一样。 8、系统服务 uC/OS有很多系统服务,如信号量、时间标志、消息邮箱、消息队列、时间管理等等。 二、uC/OS内核介绍 基本概念 前后台系统 也称为超循环系统。应用程序是一个无限的循环,循环中实现相应的操作,这部分看成后台行为。用中断服务程序处理异步事件,处理实时性要求很强的操作,这部分可以看成前台行为。 共享资源 可以被一个以上任务使用的资源叫做共享资源。 3、 任务:一个任务是一个线程,一般是一个无限的循环程序。一个任务可以认为CPU资源完全只属于自己。任务可以是以下五种状态之一:休眠态,就绪态,运行态,挂起态和被中断态。uC/OS-II提供的系统服务可以使任务从一种状态变为另一种状态。 4、 任务切换:任务切换就是上下文切换,也是CPU寄存器内容切换。当内核决定运行另外的任务时,它保存正在运行任务的当前状态(CPU寄存器的内容)到任务自己的栈区。入栈完成后,就把下一个将要运行的任务状态从该任务的栈中重新装入CPU寄存器,并开始下一个任务的运行,这个过程叫做任务切换。 5、 内核 多任务系统中内核负责管理和调度各个任务,为每个任务分配CPU时间,并负责任务间的通信。内核总是调度就绪态的优先级最高的任务。内核本身增加了系统的额外负荷,因为内核提供的服务需要一定的执行时间。 6、 可剥夺型内核 uC/OS-II以及绝大多数商业实时内核都是可剥夺型内核。最高优先级的任务一旦就绪,就抢占运行着的低优先级的任务,得到CPU的使用权。 7、 可重入函数:可以被多个任务调用,并且不用担心数据会被破坏的函数。 8、 优先级反转 优先级反转问题是使用实时内核系统中出现最多的问题。描述如下:假设当前系统有任务3在运行,并且低优先级的任务3占用了共享资源,而高优先级任务1就绪得到CPU使用权后,也要使用任务3占用的共享资源,任务1只能挂起等待任务3使用完共享资源。任务3继续运行时,优先级在任务1和任务3之间的任务2就绪并抢占了任务3的CPU使用权,直到运行完后才把CPU使用权还给任务3。任务3继续运行,在释放了共享资源后任务1才得以运行。这样,任务1实际上降到了任务3优先级的水平。这种情况就是优先级反转问题。uC/OS-II中,可以利用互斥信号量来这个解决。 9、 互斥方法 使用共享数据结构进行任务间通信时,要求对其进行互斥。保证互斥的方法有:关中断、使用测试变量、禁止任务切换和利用信号量。 10、同步 可以利用信号量使任务与任务,任务与ISR之间同步。任务之间没有数据交换。 11、事件标志:当任务要与多个事件同步时,需要使用事件标志(event flag)。事件标志同步分为独立型同步(逻辑“或”关系)和关联型同步(逻辑“与”关系)。 12、任务间通信:任务间信息的传递有两个途径,通过全局变量或者通过内核发消息给另一个任务。通过内核服务发送的消息包括:消息邮箱、消息队

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