标准层平面图9.docVIP

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标准层平面图9

标准层平面图 首先画一个矩形(@30480,13380),然后在命令行输入:Z——确定——E——确定,把矩形缩放到整个画布中。 用偏移命令(O)把矩形向内偏移240。 选择 格式——点样式 选择合适的点,然后执行 绘图——点——多点,在小矩形的左上角指定第一点,再把光标移到矩形的右上角。并在命令行输入:3000、3000、3600、3600、3600、3600、3600、3000、3000 接着把光标移到矩形右下角处,并继续输入:5400、550、1000、550、5400 选择 格式——多线样式,选择添加3L,进入元素特性,选择添加。然后确定。回到画布。 在矩形右边550处的点上画一条垂直于左边的多线。(建议把多线中间的一条线设置为虚线),用多线命令(ML)——对正——无——比例:240 再继续用多线,在矩形下面的每个点上,画出与刚才这个多线垂直的多线段。 在图中画出一个矩形(@1500,240),分解(X)矩形,并用定数等分(DIV)把矩形左边的短边分解3份。在两个点上各画一条垂直于右边的直线。等到窗。 把这两个点线删除,并在矩形的右下角,画出一条向右和直线(750) 用复制命令(CO)——M 将窗复制两个到整个图形的左边的两个点上,以出一直线为基点。如图所示: 将窗右边的直线删除,在同个位置画出一条1050的直线。并复制三个,同样以直线的右端为基点。 从左边框选左边四个窗,用镜像(MI)命令,以整个图形的中中心为基点镜像。并删除多余的窗。 在图中画出一个矩形(@1000,240),然后用XL命令,画出一条构造线,高角度为:135。以构造线和矩形右上角的交点为圆心,画一个圆到矩形左边的端点上。 用修剪命令(TR)修剪多余的部份,得到一个门的形状,并在门的右边加上一条直线240,如图所示: 选择整个门,复制一个到左边如图所示的位置上,并镜像到对面。 将门右边的直线改为:360,并复制四个到如图所示的位置上: 把右边第二个门镜像到如图所示的位置上并删除多余的门: 在图中画出一个矩形(@240,1000),用上面的方法,把其做成一个窗,放到右边550的位置上,并镜像到对面。如图所示: 选择门、窗及上面的墙体,心整个图形左边的中心为基点,镜像到下面。 然后将下面的门复制几个到如图所示的位置上: 现在,做一个楼梯,在整个图形左边的第二个房间里对角画一条直线,然后画出一个矩形(@240,-3300),并在矩形的两侧的中心点上画一个直线。 用移动工具(M)以矩形中间直线的中心为基点,移动到斜线的中心点,并删除这两个个线。 在矩形的两个侧各画一条直线垂直于房间两边的墙体。 用矩形阵列(AR),在选择对象中选择矩形两边的直线,其它参数如图所示: 确定后如图所示: 然后用引线标注在楼梯中画出如图所示的箭头。 在两个箭头的中间,画上两条直线,在直线的中间画上一个垂直线,在垂直线两边加上斜线,修剪后如图所示: 将刚才做好的楼梯用镜像命令(MI)以整个图形的中心点,镜像到对面如图所示的位置: 执行 绘图——点——多点 命令,在整体图的左上角,分别定点为:400、600、800、800、800、1800 如图所示: 绘制一个小矩形(@600,500)再用两条直线以矩形的对角画交叉线,将其左上角移到400的点力处。然后再画一个大矩形(@1200,800)把这个矩形向下复制两个,跟其连在一起,在画一个矩形(@700,1880),并把这些矩形分别移到如图所示的位置: 画一个矩形(@500,250),将其移到刚才做的大矩形里面,距左边250,右边两个圆角为:100 并复制一个到下面一个矩形的相同位置,如图所示: 在每三个矩形中,画一个矩形(@200,300),把右边的两个角圆角:100 以中心点移到左边中心点处。再画一个矩形(@300,200),把四个角都进行圆角:80 以左中心点移到上一矩形右边的中心点上,如图所示: 在下面的一个矩形中,绘制如图所示的图形作为洗手池。形状类似即可。在此不作详细尺寸。 现在给左侧 厕所里面的三个矩形加上门,两个端各定点为:180,从下端为圆心向上画一个圆,圆的边到上面的180的点位。并用构造线(XL)角度为45,把点放在圆心处。修剪(TR)成门形状,再复制两个并修剪。如图所示: 把厕所里的所有设备镜像到对面的空白处,将洗手池旋转90 ,其它的设备各自移到相应的位置上。(若洗手池大小不够,用(SC)命令进行缩放。如图所示: 画出如图所示的图形,矩形(@280,560)\正方形(@240,240),把正方形旋转45 以正方形的中心点为基点,移到矩形右边的中心点上,并进行一下修剪。复制三个,放在如图所示的位置上,而后在画一个矩形(@ 1400,180)并放在合适的位置上,如图所示: 删除图中所有的点,分解

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