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面向对象程序设计(ch9-10)

面向对象程序设计 金小峰 延边大学 工学院 计算机科学与技术系 2011 第9章 对象生灭(Object Birth Death) 9.1 构造函数设计(Constructor Design) 9.2 构造函数的重载(Constructor Overload) 9.3 类成员初始化(Class Member Initialization) 9.4 构造顺序(Constructing Order) 9.5 拷贝构造函数(Copy Constructor) 9.6 析构函数(Destructor) 9.7 对象转型与赋值(Object Conversion Assignment) 类 对象 对象创建过程 构造函数 对象销毁过程 析构函数 对象 对象拷贝过程 拷贝构造函数 对象生灭过程简图 9.1 构造函数设计 构造函数的目的:为数据成员赋值(初始化) 考虑: struct Point { int x, y; }; Point d = {2, 3}; or d.x = 2; d.y = 3; class Point { int x, y; }; Point d = {2, 3}; //error d.x = 2; // error d.y = 3; // error 有必要在类中增加函数接口,用于数据成员的赋值或初始化 class Point { int x, y; public: void set(int a, int b) { x = a; y = b; } …. }; 好不好? 不太好!理由: 每次创建对象后要手工调用set函数; set虽然可以赋值,但是错过了成员数据的初始化过程。如果成员数据类型是常量怎么办? 构造函数(Constructor) 构造函数用来创建对象,换句话说,对象不经过构造函数是不能创建的。 通过构造函数可以为数据成员赋值,也可以通过该函数对数据成员进行初始化。 构造函数无返回值,函数名与类名相同,可以重载。 Example: class Point { private: int x, y; public: Point( ); Point(int a, int b) { x = a; y = b; } }; Point p; 等价于 Point p( ); Point p1(3, 5); Point *point = new Point(3, 5); 无名对象 void fn(Point p) { …. }; void main( ) { … fn( Point(3, 5) ); … } 该对象没有名称 9.2 构造函数的重载 Example:f0903(因VC6与运算符重载兼容性问题,代码做了一些改动) 构造函数有两个版本 创建对象时,根据传递的参数类型,确定调用哪一个版本的构造函数。 如果参数类型不一致,则尽量将实际参数类型转换为形参类型,但是转换不成功就不能创建对象。 无参构造函数 如果用户并没有给类定义任何版本的构造函数,则编译器自动为该类创建一个无参构造函数。 编译器自动产生的无参构造函数称为默认构造函数。该函数在创建对象时分配空间,其余什么也不做。 如果用户定义了任何版本的构造函数,则不会存在默认构造函数。 结论:构造函数创建了类对象。 9.3 类成员初始化(Class member Initialization) 9.3.1 默认调用的无参构造函数 类 数据成员 函数成员 简单变量 类对象 构造函数 调用该类的构造函数创建该类对象 调用构造函数: 1)创建类对象的非静态数据成员,即分配存储空间,初始化; 2)类成员函数指针表 Example:f0905 9.3.2 初始化的困惑 Example: f0906 不是初始化,是第二次赋值 9.3.3 成员的初始化 数据成员的初始化需要构造函数来实现; 构造函数的结构: 构造函数名([形参表]) : 初始值列表 { 函数体; } 数据成员名1(初值), 数据成员名2(初值), … Example: Student(string n = “noName”, int ssID = 0) : name(n), id(ssID) { …. } 构造函数的执行顺序: →→    数据成员创建的位置 创建数据成员,并用初值初始化 Example: f0907 9.4 构造顺序 9.4.1 局部对象 Example:f0908 只能被创建一次 局部和静态对象是指块作用域(局部作用域)和文件作用域的对象。 它们声明的顺序与它们在程序中出现的顺序是一致的。 9.4.2 全局对象 与全局变量相同,所有全局对象在main( )启

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