循迹走方格并记住格数.doc

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循迹走方格并记住格数

#includereg52.h #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(uint time); void qianjin(); void zuozhuan(); void youzhuan(); void zuozhuan1(); void youzhuan1(); void xunji(); void jige(); void pge(); void stop(); sbit s1=P0^0; sbit s2=P0^1; sbit s3=P0^2; sbit s4=P0^3; sbit s5=P0^4; sbit s6=P0^5; sbit s7=P0^6; sbit s8=P0^7; sbit q1=P2^0; sbit q2=P2^1; sbit q3=P2^2; sbit q4=P2^3; sbit q5=P2^4; sbit q6=P2^5; uint ge,a1,a11,a22,a33,a44,a55,a66,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b11,b22,b33,b44,b55,b66,c1,c2,c3,c4,c5,c6; uint d; void main() { while(1) { if(q4==0) { stop(); q5=0; q6=0; } else { if(q1==0q2==1q3==1) { stop(); } else if(q2==0q1==1q3==1) { for(c1=215;c10;c1--) { zuozhuan(); } } else if(q3==0q1==1q2==1) { for(c2=215;c20;c2--) { youzhuan(); } } else if(q1==0q2==0q3==1) { for(c3=215;c30;c3--) { zuozhuan(); } } else if(q1==0q2==1q3==0) { for(c4=215;c40;c4--) { youzhuan(); } } else if(q1==0q2==0q3==0) { for(c5=215;c50;c5--) { zuozhuan(); } } else if(q1==1q2==0q3==0) { for(c6=215;c60;c6--) { zuozhuan(); } } else { xunji(); jige(); pge(); } } } } void delay(uint time) { uint i,j; for(i=27;i0;i--) for(j=time;j0;j--); } /*******循迹*********/ void xunji() { if((s5==1s6==1)||(s5==0s6==0)) { qianjin(); } else if(s5==1s6==0) { zuozhuan1(); } else if(s5==0s6==1) { youzhuan1(); } } /*********记格数*的循迹用来记格***********/ void jige() { if(s7==1) { delay(10); if((s7==1)(ge%2==0)) { ge++; } } if(s8==1) { delay(10); if((s8==1)(ge%2==1)) { ge++; } } } void pge() { if(ge==4) {

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