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[中学教育]机器人发展史介绍_机器人与我们的生活-电脑、信息科技课件PPT
GO 此课件是在百度文库首发的原创作品, 仅供个人下载使用参考,请勿在其它站点转载。 机器人与我们的生活 1996年对战“深蓝” 卡斯帕罗夫:“我能感受到来自棋盘的一种新的智慧。”最终卡斯帕罗夫一胜一负战平深蓝,但次年“深蓝”以3.5比2.5完成超级电脑战胜超一流大师. 左为象棋大师卡斯帕罗夫 右为“深蓝”操控者 【1989: 深思 vs. 卡斯帕罗夫】 深思是台数码怪物,运行在三台SUN工作站上,每台使用双处理器,这些双处理器相连在一起,于是它能够并行运算分析。但是实际情况有点令人失望,电脑根本不是对手。 【1994: 英特尔国际象棋世界快棋挑战赛】 1994年上半年,英特尔组织了可能是史上最强的闪电战大赛,有17名特级大师参加,平均等级分2625,比赛地点在德国慕尼黑。参赛的还有一台运行Fritz3的电脑,电脑是装备最新式英特尔奔腾90处理器的Olivetti,当时欧洲只有三台这样的电脑。Fritz对许多大师均有胜绩,最后和卡斯帕罗夫并列第一。在复赛中,志在必得的卡斯帕罗夫以4:1大胜电脑。 【1995: 卡斯帕罗夫两次出战电脑】 第一次是在科隆。这是特级大师如何平缓而确保地击败电脑的精彩实例,获得胜利;次局他执黑成功下和。 第二次是在伦敦。首局执黑,在车兵残局里走得很精彩,战胜了Fritz4;次局执白,他简化成异色格象残局,成功和棋,因此这次对抗加里亦胜。 【1996: 深蓝 vs. 卡斯帕罗夫】 首局电脑胜,媒体一片哗然。但次局的后象兵残局,加里走得精彩,激战73回合最终成功征服这头蓝色怪兽扳平比分。 【1996: Fritz vs. 卡尔波夫】 首局老谋深算的卡尔波夫简化局面进入残局,轻松战而胜之。次局他后手战和,胜了那个对抗。 【1997 深蓝 vs 卡斯帕罗夫:回敬赛】 史上最著名的人机大战,深蓝以3.5-2.5胜,是唯一一次超一流特级大师负于超级电脑 【1998: Rebel vs 阿南德 0.5-1.5】 在第一天的闪电战和快棋战里,Rebel以4.5-1.5胜。接下来两天是传统时限对局,第一局和,第二局阿南德残局胜,于是Rebel一方还是宣布以5比3的比分战胜当时的世界二号棋手阿南德。 【2002: Rebel vs. 范维利(Loek Van Wely】 Rebel一方尤其以第三局而骄傲。第四局是一个良好例子,说明人类大师在复合子力残局里如何看得更远。该局的末段,电脑在多处失去了“思路”因而丧失关键的时机。 【2002: Fritz vs 克拉姆尼克】 比赛共八局。四局后克拉姆尼克一局不失,Fritz只得半分。此时,Fritz似乎猛醒了。第五局克拉姆尼克败北。 【2003: 卡斯帕罗夫 vs Deep Junior】 加里两胜一负三合,取得胜利。 GO 机器人一般由执行机构、驱动装置、检测装置和控制系统组成。 执行机构即机器人本体,其臂部一般采用空间开链连杆机构,其中的运动副(转动副或移动副)常称为关节,关节个数通常即为机器人的自由度数。根据关节配置型式和运动坐标形式的不同,机器人执行机构可分为直角坐标式、圆柱坐标式、极坐标式和关节坐标式等类型。出于拟人化的考虑,常将机器人本体的有关部位分别称为基座、腰部、臂部、腕部、手部(夹持器或末端执行器)和行走部(对于移动机器人)等。 GO 1920年 捷克斯洛伐克作家卡雷尔·恰佩克在他的科幻小说《罗萨姆的机器人万能公司》中,根据Robota(捷克文,原意为“劳役、苦工”)和Robotnik(波兰文,原意为“工人”),创造出“机器人”这个词。 1939年 美国纽约世博会上展出了西屋电气公司制造的家用机器人Elektro。它由电缆控制,可以行走,会说77个字,甚至可以抽烟,不过离真正干家务活还差得远。但它让人们对家用机器人的憧憬变得更加具体。 1942年 美国科幻巨匠阿西莫夫提出“机器人三定律”。虽然这只是科幻小说里的创造,但后来成为学术界默认的研发原则。 1948年 诺伯特·维纳出版《控制论》,阐述了机器中的通信和控制机能与人的神经、感觉机能的共同规律,率先提出以计算机为核心的自动化工厂。 1954年 美国人乔治·德沃尔制造出世界上第一台可编程的机器人,并注册了专利。这种机械手能按照不同的程序从事不同的工作,因此具有通用性和灵活性。 1956年 在达特茅斯会议上,马文·明斯基提出了他对智能机器的看法:智能机器“能够创建周围环境的抽象模型,如果遇到问题,能够从抽象模型中寻找解决方法”。这个定义影响到以后30年智能机器人的研究方向。 1959年 德沃尔与美国发明家约瑟夫·英格伯格联手制造出第一台工业机器人。随后,成立了世界上第一家机器
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