- 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
工厂方法模式-1
工厂方法模式Factory Method Pattern 虞鹏 工厂方法模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造子模式或多态性工厂模式。它的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。 意图 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。 结构图 Product:产品角色---定义产品的接口 ConcreteProduct:真实的产品---实现接口Product的类 Creator:工厂角色---声明工厂方法(FactoryMethod),返回一个产品 ConcreteCreator:真实的工厂---实现工厂方法,由客户调用,返回一个产品的实例 适用性 1.当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。 2.当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。 3.客户需要清楚创建了哪一个类 Product abstract class Product { } ConcreteProductA class ConcreteProductA : Product { } ConcreteProductB class ConcreteProductB : Product { } Creator abstract class Creator { public abstract Product FactoryMethod(); } ConcreteCreator class ConcreteCreatorA : Creator { public override Product FactoryMethod() { return new ConcreteProductA(); } } ConcreteCreator class ConcreteCreatorB : Creator { public override Product FactoryMethod() { return new ConcreteProductB(); } } class Program { static void Main(string[] args) { Creator[] creators = new Creator[2]; creators[0] = new ConcreteCreatorA(); creators[1] = new ConcreteCreatorB(); foreach (Creator creator in creators) { Product product = creator.FactoryMethod(); Console.WriteLine(Created {0}, product.GetType().Name); } } } 优点 在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将创建的工作交给子类去做。这个核心类成为一个抽象工厂的角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类实例化的细节。这使得工厂方法模式可以允许系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品,使其具有超越简单工厂模式的优越性。 总结 Factory?Method模式是设计模式中应用最为广泛的模式 要明确的是:在面向对象的编程中,对象的创建工作非常简单,对象的创建时机却很重要。Factory?Method要解决的就是对象的创建时机问题,它提供了一种扩展的策略,很好地符合了开放封闭原则 * 设计模式之 *
文档评论(0)