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[工学]计算机图形学第一章-发展及应用
.*. 其他领域 电影(赤壁1:00)、计算机游戏、多媒体教学、计算机艺术、虚拟现实、办公自动化、教育培训、娱乐 .*. 计算机图形学的研究前沿 真实感图形实时绘制与自然景物仿真 计算机中重现真实世界的场景叫做真实感绘制 真实感绘制的主要任务是模拟真实物体的物理属性,简单的说就是物体的形状,光学性质,表面的纹理和粗糙程度,以及物体间的相对位置,遮挡关系等等。 .*. 经典的真实感图形学 光照模型 简单光照模型 局部光照模型 整体光照模型 绘制方法 光线跟踪 辐射度 加速算法及其他 包围体树、自适应八叉树等 阴影算法、纹理合成 .*. 基于多层阴影翼的阴影绘制 .*. 传统光线跟踪算法 光线跟踪算法+soft shadows .*. 光线跟踪算法+caustics 整体光照算法 .*. 视觉插值 .*. 基于图象的绘制、基于Vedio绘制 画中游 画中游 http://koigakubo.hitachi.co.jp/little/DL_TipE.html Video from HKUST: http://www.cs.ust.hk/~cpegnel/glTIP/intro.html .*. 数字校园 .*. 野外自然景物的模拟:山、水、云、树、草、火等 .*. 挪威云杉 树皮(Siggraph 2003) .*. 基于物理的光照 Physically-Based Rendering of Gemstones (SIGGRAPH 2004) .*. 大规模复杂场景的点绘制 .*. 基于特征的图象变形(猫变虎) .*. 几何纹理的迁移与合成 .*. .*. 非真实感绘制(Non-Photorealistic Rendering) Georges Winkenb1ach绘制的壶和碗(Siggraph’96) .*. Salisbury绘制的熊(Siggraph’97) .*. 谢谢! * 计算机图形学 闫光荣:yangr@ .*. 计算机图形学Computer Graphics 闫光荣 飞行器制造工程系机械工程与自动化学院2012.2.22 .*. 任课教师 闫光荣 博士 副教授办公地点:新主楼B422室tel:O)Email: yangr@ .*. 考核方式 上课 52分(4*13) 考试 48分 几点要求 手机静音、不接打电话 不影响他人听课 .*. 课程的目的与地位 了解计算机图形学的应用领域,学习、掌握其基础理论及基本算法 学习光栅图形学、几何造型、真实感图形学的有关知识,掌握相关应用 CAD/CAM、VR、医学图像成形等技术的基础学科之一,为今后从事CAD/CAM技术研发、科学数据可视化,以及动画电影制作、电脑游戏制作等打下基础 强调算法 .*. 课程的主要内容 光栅图形学 扫描转换、裁减、反走样、消影 几何造型 曲线曲面造型、实体造型 真实感图形学 简单光照明模型、光线跟踪、辐射度算法 .*. 主要参考书 唐荣锡等,《计算机图形学教程(修订版)》,科学出版社,2000。 孙家广等,《计算机图形学》, 清华大学出版社,2007 Donald Hearn, M.Pauline Baker, Computer Graphics – C Version, 2nd Edition, Prentice Hall, 1997 中译本,蔡士杰等,计算机图形学,电子工业出版社,1998 David F. Rogers, Procedural Elements of Computer Graphics, McGraw-Hill, 1998 中译本,石教英,彭群生等,计算机图形学的算法基础,机械工业出版社,2002 .*. 主要国内外参考学报、期刊 IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics ACM Transactions on Graphics IEEE Computer Graphics and Applications Computer Graphics Forum Visual Computer Computer-Aided Design Computer Aided Geometric Design .*. 主要国内外参考期刊 《计算机辅助设计与图形
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