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[文学研究]多媒体技术
多媒体技术 上海理工大学 计算机基础教研室 2009.2 相关知识 一、多媒体技术所属学科 二、多媒体技术涉及的交叉学科与技术 图像处理技术 计算机图形学 数学 物理学 电子学 仿生学 数字化信息处理技术 音频、视频技术 概述 一、多媒体概念(concept of multimedia) 1.媒体的概念及分类 媒体:信息的多种多样的表现形式称为媒体。 定义的媒体有5类: 感觉媒体 如声音、图形、图像、文字、气味以及物体的质地、形状、温度、色彩等。 表示媒体 为了有效地加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出的一类媒体:如对声音、图形、图像、文字、数据等信息的数字化编码表示。 多媒体信息的数字化 图形、图象信息的数字化和存储 矢量图 优点:易移动,缩放,旋转和扭曲等变换;放大不会出现马赛克现象。常用来做线框型的图画、工程制图、美术字等。与分辨率无关。 常用软件:CorelDraw,Flash,Fireworks,3DSMAX 位图 优点:由数字阵列信息组成。质量主要由图象的分辨率和色彩位数决定。适合表现含有大量细节的画面。 常用软件:PHOTOSHOP 多媒体信息的数字化 音频信息的数字化和存储 声音的振幅和频率 声波表示 波峰越高,声音越响,波峰间距越小,声调越高 身音的采样 按一定的时间间隔采集该时间点的音频信号幅度值,采用所得的数据以二进制的形式存储,播放时需要还原成模拟波形。 模拟声音的量化 采样得到的数据按一定的大小进行存储的过程便称为量化。 量化级别可分为:8位,16位,32位。量化位数越大,声音的幅度分辨率就越高,还原时的声音品质就越好,占用空间也越大。 多媒体信息的数字化 音频信息的数字化和存储 数字信号的编码和存储 按一定的规则编码。编码位数=log2N (N为量化级) 存储空间=(采样频率*量化位数)/8 视频信息的数字化和存储 色彩空间表示 RGB,YUV,YIQ 视频信息的数字化 对标准的NTSC,PAL视频模拟信号,通过采用、量化、模数转换、色彩空间变换等过程进行视频信息的数字化。‘ 视频采集卡 (1)CPU 集成程度不断提高:系统级集成(on system)、主板级 (on board)、芯片级集成(on chip) 总线:ISA(16bit,8Mhz,5Mb/s),EISA,VESA PCI(64bit) MMX技术(MMX/166):MultiMedium Extentions 单指令多数据技术(SIMD), 57条新指令、8个64bit宽的MMX寄存器、4种新的数据类型 PII与PIII:PIII又增加了70条新指令SSE(Streaming SIMD Extentions) PIV:4200万个晶体管(比PIII多50%) 新增144条多媒体指令(SSE2) (2)媒体处理芯片 媒体处理芯片是可独立执行I/O处理的高速芯片,特点:体积小、功耗低、运算速度快、具有内部存储器、具有覆盖所应用领域的多种类型。 Bill Gates预测:未来计算机只有3个主要元件,即存储模块、CPU、复杂I/O处理芯片(媒体处理芯片):Mpact、 Trimedia 、 Mediaprocessor、TMS320C6X DSP数字信号处理器:DSP芯片(Digital Signal Processor)最高达16亿次/秒 影碟机(播放光碟) 摄像机 录像机(录放磁带) 电视机 显示器(25,26,28,31,33,39) 触摸屏 扫描仪 投影仪 FAX/MODEM 手写板 条码阅读器 大小:14“,15”,17“,19”,21“ 点距:0.39mm,0.33mm,0.31mm, 0.28mm,0.26mm,0.25mm 类型:电子阴极射线管(CRT) 液晶显示(LCD, Liquid Crystal Display,2048X1536) 等离子显示(PDP,Plasma Display,超大尺寸) 分为:DRAM(动态内存,需要充电刷新) SRAM(不需充电刷新,速度快,成本高) ROM(只读) PROM(可编程ROM) EPROM(可紫外线察除的PROM) EEPROM(可电察除的PROM) Flash EPRO(直接可读写的PROM,BIOS) 高速缓存 SRAM比DRAM快2到3倍,因此常称为外部高速缓存Cache。 分为:7种类型 RAID1:镜像结构 RAID2:采用海明码的冗余纠错 RA
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