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[工学]Authorware-1.ppt

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[工学]Authorware-1

2. Authorware的界面 Authorware 7的安装 详细步骤参考 Authorware7学习教程.doc(8) 2. Authorware的界面 启动Authorware 7 开始?程序?Macromedia ?Authorware 7 出现“新建”对话框,此对话框涉及知识对象,暂选择“取消”或者“不选”略过。 2. Authorware的界面 Authorware 7.0的菜单栏 具体参考 Authorware7学习教程.doc(15) Authorware 7.0的工具栏 具体参考 Authorware7学习教程.doc(16) 2. Authorware的界面—常用窗口和面板 常用窗口和面板 设计窗口 演示窗口 浮动面板 知识对象面板 函数面板 变量面板 2. Authorware的界面—常用窗口和面板 知识对象面板 知识对象是Authorware中的高级功能,借助知识对象可以使经验较少的用户快速创建出具有一定规模的作品。 “窗口”菜单?“面板” 函数面板和变量面板 可以通过系统函数和变量进行程序设计,以实现一些更为复杂的功能。 “窗口”菜单?“面板” 3.用Authorware制作一个简单的程序 Authorware如何运行一个程序? 打开 单击“文件”菜单,执行“打开”子菜单中的“文件”命令,打开“选择文件”对话框,选择要打开的文件。 执行 文件打开后,左侧窗口为设计窗口,显示程序的流程图;右侧窗口为程序运行窗口,显示程序的执行界面。 程序执行完,若想再次运行,可单击“调试”菜单?”重新开始”运行。 3.用Authorware制作一个简单的程序 1创建Authorware文件 方法一:Authorware 7.0启动后,会弹出一个多媒体“新建”对话框 ,选择“取消”或者“不选”。 3.用Authorware制作一个简单的程序 1创建Authorware文件 方法二:选择菜单“文件→新建” 方法三:单击工具栏上 “新建”按钮 3.用Authorware制作一个简单的程序 2图标的基本操作 1.添加图标 3.用Authorware制作一个简单的程序 2图标的基本操作 2.定位图标插入点 3.用Authorware制作一个简单的程序 2图标的基本操作 3.命名图标 4.选定图标 单选:鼠标单击 多选:Shift+单击; 鼠标拖动 3.用Authorware制作一个简单的程序 2图标的基本操作 5.删除图标 先选定,然后按Delete 使用鼠标右键菜单,删除 6.编辑单个图标 在流程线上单击图标,就会打开其属性面板 3.用Authorware制作一个简单的程序 2图标的基本操作 7.重新排列图标 直接拖动图标至新位置 8.图标的着色 便于区分 3.用Authorware制作一个简单的程序 3调整设计窗口 调整窗口的尺寸:随意放大和缩小。 调整窗口的位置:鼠标拖动窗口。 图标较多时 图标分组 采用滚动条 3.用Authorware制作一个简单的程序 4 程序初始化窗口的设置 文件属性设置 应用于整个文件 主要包括文件标题的设置、等待按钮的设置、演示窗口大小的设置和重新启动与继续选项的设置等。 新建文件后,首先要设置文件的属性。 设置:选择菜单“修改→文件→属性…”。 3.用Authorware制作一个简单的程序 4 程序初始化窗口的设置 颜色栏:背景色;色彩浓度关键。 大小 :设定演示程序窗口的尺寸。 如何设定窗口的尺寸 根据变量:使用鼠标调整 使用固定尺寸选项:640×480、800×600、1024×768等。 使用全屏选项 使用Authorware函数,例:ResizeWindow(300,200) 3.用Authorware制作一个简单的程序 5导入对象 在多媒体程序的开发过程中,会使用大量的素材,利用 “导入”可以将各种媒体素材文件导入到Authorware程序 中。 选中流程线上的相应图标,选择菜单:“文件→导入和导出→导入媒体…” 。 若插入图像。选中流程线上的相应图标,选择菜单:“插入” → “图像”→“导入”。 制作一个简单的多媒体程序 设计窗口 Authorware中的设计窗口如图所示。在设计过程中,一个打开的程序可以拥有一个或多个设计窗口。 Authorware教程 2. Authorware的界面—常用窗口和面板 入口点 出口点 主流程线 分支流程线 插入指针 当前选中设计图标 图标名称 第二层设计窗口 第一层设计窗口 演示窗口 预览程序的运行效果 对图形、图像、文本、按钮和交互对象进行修改的工作窗口。 打开演示窗口: 选择菜单 “窗口→演示窗口” Ctrl

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