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[工学]c语言课件第5章
第5章 数组 5.1 数组的概念 5.2 一维数组的定义和引用 5.3 二维数组的定义和引用 5.4 用数组名作函数参数 5.5 字符数组 5.6 C处理字符串的方法——字符串类与字符串变量 5.1 数组的概念 数组是有类型属性数据的集合。 引入数组就不需要在程序中定义大量的变量,使程序精炼。熟练地利用数组,可以大大地提高编程和解题的效率,加强了程序的可读性。 5.2 一维数组的定义和引用 5.2.1 定义一维数组 定义一维数组的一般格式为: 类型标识符 数组名[常量表达式] 如: int a[10]; float b[6]; char ch[30]; 说明: (1) 数组名定名规则和变量名相同,遵循标识符定名规则。 (2) 用方括号括起来的为常量表达式。 如: int a[10]; int a[2*5]; (3) 常量表达式中可以包括常量、常变量和符号常量,但不能包含变量。 如:int n; scanf(“%d”,n); int a[n]; (4) 常量表达式的值表示数组中元素的个数,即数组长度。 如:int a[10]; 10表示a数组有10个元素,分别是: a[0], a[1], a[2], a[3], a[4], a[5], a[6], a[7], a[8], a[9] (5) 每一个数组元素都为一个变量,类型和数组类型相同。 如:int a[10]; a[0]=12; a[2]=16; a[6]=11.5; a[10]=10; 5.2.2 引用一维数组的元素 数组必须先定义,后使用。 一次只能引用一个数组元素,即只能逐个引用数组元素的值而不能一次引用整个数组中的全部元素的值。 数组元素的表示形式为: 数组名[下标] 下标可以是整型常量、整型表达式或变量。 如:a[2*3]=11*6; a[i]=18; #include stdio.h main( ) { int i , a[6]; for (i=0; i=5; i++) a[i]=i; for (i=5; i=0; i--) printf(“%3d”,a[i]); } 5.2.3 一维数组的初始化 (1) 在定义数组时分别对数组元素赋予初值。 如:int a[6]={ 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 }; (2) 可以只给一部分元素赋值。 如:int a[6]={ 0 , 1 , 2}; 5.2.3 一维数组的初始化 (3) 如果想使一个数组中全部元素值为1,可以写成 int a[6]={ 1,1,1,1,1,1 }; 但不能给数组整体赋初值。 如: int a[10]=1; int a[10]={1}; (4) 在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。 如:int a[5]={ 1,2,3,4,5 }; 可以写成:int a[ ]={ 1,2,3,4,5 }; 5.2.4 一维数组程序举例 例:将一维数组的数据按逆序存放. 5.3 二维数组的定义和引用 具有两个下标的数组称为二维数组。 有些数据要依赖于两个因素才能惟一地确定,例如有3个学生,每个学生有4门课的成绩,显然,成绩数据是一个二维表。 想表示第3个学生第4门课的成绩,就需要指出学生的序号和课程的序号两个因素。 5.3.1 定义二维数组 定义二维数组的一般形式为: 类型标识符 数组名[常量表达式][常量表达式] 如:float a[3][4]; int b[5][10]; a为3×4(3行4列)的单精度数组 b为5×10(5行10列)的整形数组。 二维数组中元素存放的顺序是: 按行存放,即在内存中先顺序存放第一行的元素,再存放第二行的元素。 5.3.2 二维数组的引用 二维数组的元素的表示形式为: 数组名 [下标][下标] 如:int a[3][4]; a[0][2]=16; a[1][3]=10; a[3][4]=22; a[2][2]= a[0][2]+ a[1][3] 5.3.3 二维数组的初始化 可以用下面的方法对二维数组初始化: 分行给二维数组赋初值。 如: int a[3][4]={ {1,2,3,4},{5,6,7,8}, {9,10,11,12} }; 例:输出二位数
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