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[工学]面向对象方法-UML1

第六章 UML 6.1 UML概述 UML是一种可视化语言,用于: (1)规约系统的制品; (2)构造系统的制品; 建立系统制品的文档。 UML应用范围 (1)可用于对象方法和构件方法; (2)可用于•所有应用领域 (例如,航空航天、财政、通讯等) •不同的实现平台 ( 例如,J2EE 、.NET等) 这意味着:UML是系统分析和设计的工具。 应用系统 祢补两者之间的“距离” -建立不同抽象层次的术语空 间和模型表示工具 -支持多视角地建立系统模型 运行平台 ( 包括VB (VC )、中间件、 J2EE 、.NET、框架等) 就软件开发方法学而言,UML作为一种半形式化语言, 给出了方 法学中可用于不同抽象层次的术语表,给出了表达各种模型的表 达格式。 表达模型的工 -USE CASE 图 需求获取  表达模型的工具  -类图、交互图 需求分析 表达模型的工具  -类图、交互图 设计 表达模型的工  6.2 面向对象方法术语/符号 基于面向对象方法的世界观,即 “大千世界是由对象组成的, 对象有其自己的属性和运动规律,对象之间的相互作用构成了 客观世界各种各样的系统。”为了支持软件开发,面向对象方法主 要提供了两类术语: 一类是结构化地表达客观事物的术语; 一类是表达客观事物之间关系(相互作用\相互影响)的术语。 注:除了这两类术语之外, (1) 为了控制信息组织的复杂性,还引入了用于组织特定对象结构的 包。包是模型元素的一个分组。一个包本身可以嵌套在其他包中,并且 以具有子包和其他种类的模型元素。 (2) 为了使建造的系统模型容易理解,引入了术语-注解,用于对模型 增加一些辅助性说明。 6.2.1 结构化地表达客观事物的术语 6.2.1.1 类与对象 -体现数据抽象 (1) 定义与表示 类(Class):是一组具有相同属性、操作、关系和语 义的对象的描述。 对象(object):对象是类的一个实例。 类表示为具有三个栏目的矩形,如下所示: 依据类出现的场景, 可以给出如下简化的表示: 类所在的包 简单名

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