人机交互设计课程报告-谈人机交互技术.docVIP

人机交互设计课程报告-谈人机交互技术.doc

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人机交互设计课程报告-谈人机交互技术

谈人机交互技术 在未来,也许我们仅仅用手指点一下,就能够让计算机知道应该将一个文件夹移动到另一个文件夹中,这是完全可能成为现实的。也许,我们能够让计算机在距离我们最近的彩色打印机上打印出在旅游途中拍摄的照片,而无需向它提供更多的配置信息。  尽管这些对我们来说还只是一种幻想,但麻省理工学院(MIT)的研究人员却在与计算机进行交互的新方法,把我们的这些幻想变为现实。MIT计算机科学和人工智能实验室(LCS)的 首席科学家斯蒂芬表示,在LCS,有200-300名研究人员在对这个被称作“Oxygen联盟工程”的计划中的各个子项目进行研究。他说,这一计划的目标就是让人与计算机使用人类的自然语言与计算机进行交互。   该计划中包含许多子项目,除了上面提到的项目外,还包括有自然语言理解、多语种间的翻译、能够将图象从白板转换到图象应用程序中的计算机辅助设计工具、自动配置的分布式无线网络以及能够为流媒体自动分配资源的系统。   斯蒂芬指出,尽管他不能确定使用这些技术的产品会在何时上市销售,但他表示,一些研究已经开始进行了。他说,我们只负责开发技术,营销产品不是我们的任务。一些产品可能需要数年的时间才能面世。   美国国防部先进技术研究局对这一计划提供了部分资金,该计划的研究人员还与象惠普、诺基亚和菲利浦等私营公司进行了紧密的合作。这一计划的大部分研究成果将免费向公众开放,有些技术则会申请专利。   斯蒂芬表示,他希望由这一计划开发的技术能够改变人们与计算机进行交互的方式。他说,我们的希望是人们将更多地从新技术中获益,而无需关心这些技术。他认为电就属于这样一种技术,它总是默默无闻地为所有人服务。我们希望计算技术也能够成为这样一种技术。 斯蒂芬指出,从长远来看,这一计划的成果可能不仅仅限于使用更简单的计算机。他说,我们希望这种技术在提高生产力的同时,使人们享受更舒适的生活。未来计算技术什么样?人机交互更加简单使人们享受更舒适的生活 (1)人机交互界面表示模型与设计方法(Model and Methodology)。一个交互界面的好坏,直接影响到软件开发的成败。友好人机交互界面的开发离不开好的交互模型与设计方法MDD和MDA。 (2)多通道交互技术(Multi-Modal)。在多通道交互中,用户可以使用语音、手势、眼神、表情等自然的交互方式与计算机系统进行通信。多通道交互主要研究多通道交互界面的表示模型、多通道交互界面的评估方法以及多通道信息的融合等。 (3)智能用户界面(Intelligent User Interface,IUI)。智能用户界面的最终目标是使人机交互和人-人交互一样自然、方便。上下文感知、眼动跟踪、手势识别、三维输入、语音识别、表情识别、手写识别、自然语言理解等都是认知与智能用户界面需要解决的重要问题。 (4)计算机支持的协同工作(Computer Supported Cooperative Work--CSCW)。“计算机支持的协同工作已成为一个多学科交叉的新兴的研究领域。CSCW是要研究在计算机技术支持的环境下(CS),特别是在计算机网络环境下,一个群体如何协同工作完成一项共同的任务(CW)。它的目标是要设计出能支持各种各样的协同工作的工具、环境与应用系统。 (5)信息搜索与可视化。随着数据量和数据多样性的增加,对信息集合的搜索和可视化日益重要。 信息搜索包括:数据库查询、文本文档的短语搜索、照片搜索、地图搜索、图案或图标的搜索、声音搜索、视频搜索和动画搜索等。 信息可视化是一种计算方法,它将符号形式转化为几何形式,使研究人员能够观察所做的模拟与计算。可视化提供了一种查看原来不可见事物的方法。 (6)超媒体与万维网。超媒体扩展了传统的线性文本,给用户提供了在多个相关内容之间跳转的机会 。网页中可以包含图形、图像、声音以及由Java或虚拟现实建模语言(VRML)所提供的日益逼真的动画,并且这些网页可在全世界成千上万台计算机服务器上进行传递。 (7)虚拟现实和增强现实 (Virtual Reality Augmented Reality )。“以人为本”的、自然和谐的人机交互理论和方法是虚拟现实的主要研究内容之一。 通过研究视觉、听觉、触觉等多通道信息融合的理论和方法、协同交互技术以及三维交互技术等,建立具有高度真实感的虚拟环境,使人产生“身临其境”的感觉。 (8)普适计算(Ubiquitous Computing)。普适计算是指通过新一代的设备根据需要随时随地方便地访问相关信息,并可轻松地对其进行操作,普适计算对人机交互技术提出了更高的要求。 至此,人机交互技术的大致框架浮现出来了,对人机交互也有了基本的认识。我们也可以从它与其他相关学科的关系可以预知其重要性。如下图: 人机交互与其他相关学科的关系 2、1963年发明鼠标器

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