象棋竞赛计时器设计-数电课程设计报告.doc

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象棋竞赛计时器设计-数电课程设计报告

目 录 总电路设计思路和总体框架.......................................2 总设计思路..............................................................2 总体框架图..............................................................3 模块设计思路、电路图及其仿真图............................4 译码驱动电路、显示电路模块.....................................4 计时电路模块...........................................................5 2小时计时电路模块............................................5 30秒倒计时电路模块...........................................7 控制电路模块...........................................................8 控制电路的设计思路........................................... 8 控制电路电路图.................................................9 秒信号发生电路模块..................................................9 秒信号发生电路模块设计思路.................................9 秒信号发生电路图.............................................10 总电路图及仿真图....................................................11 总电路图................................................................11 仿真图...................................................................12 总电路图的安装与调试步骤......................................14 故障检查和分析以及解决方案...................................16 设计总结和心得........................................................17 附录..........................................................................18 1.总电路设计思路和总体框架 1.1 总设计思路 象棋竞赛计时器采用7个数码显示器分别显示2小时顺计时和30秒倒计时,由于顺计时与倒计时同时存在,故考虑用74LS192(十进制加/减计数器)来实现两个计数模块的计数功能。 2小时计数模块电路中包括两个十进制(秒钟的个位与十位、分钟的个位与十位)与两个六进制(秒钟十位与分钟个位、分钟十位与时钟个位)两个基本进制。设计十进制时,可利用74LS192本身所具有的进位信号来对上位进行信号输入;设计六进制的时候需要捕捉信号,这里采用74LS20(二—四输入与非门)和74LS04(六输入反向器)同时完成下位信号捕捉与对上位信号输功能。利用5片74LS192构成十进制与六进制,再构造两个六十进制,最后两个六十进制构成三千六百进制功能的2小时计时模块电路。30秒倒计时模块电路与2小时顺计时模块电路设计思路类似。 设计要求在2小时顺计时完后报警,并启动30秒倒计时。这里首先捕捉2小时顺计时完的特征输出信号作为30秒倒计时电路启动的大前提。由于要实现甲30秒用时完后,能自动停下,并可以通过开关切换到乙,这里利用两个74LS32(四—二输入或门)来捕捉30秒倒计时用完信号,再通过74LS112(二—JK触发器)和开关一同构成控制电路,实现甲乙用时切换功能。利用开关将各芯片清零端相串接至高电平,低电平有效的另接至74LS04(六输入反向器),实现清零功能。利用零界时刻的特征信号产生报警器信号,实现2小时用时以及30秒倒计时报警功能。 最后利用555芯片构造振荡器产生秒信号,为整个电路提供方波信号。将各功能相互有机联结起来,实现象棋竞赛计时器整体的全部功能。 在实现棋竞赛计时器整体功能的同时,

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