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2--C概述
C++概述 C++语言的起源 C++的特点 继承了C语言的优点:语言简洁、紧凑,使用方便、灵活;拥有丰富的运算符;生成的目标代码质量高,程序执行效率高;可移植性好等。 对C语言进行的改进:编译器更加严格,引入引用的概念,引入const常量和内联函数,取代宏定义等。 同时支持面向过程和面向对象的方法:在C++环境下既可以进行面向对象的程序设计,也可以进行面向过程的程序设计。 C++的程序结构 #includeiostream.h Class A{ int x,y.z; … } int main() { A a; a.fun(); … } C++的字符集 C++的字符集 C++的词汇 C++的词汇 C++的词汇 C++的词汇 C++的数据类型 基本类型 常量与变量 1、常量 在程序运行中,其值不能被改变的量称为常量。常量又分为直接常量和符号常量两种。 直接常量:直接使用数值或文字表示的值。 (1)整型常量 如:10、-20、0 还可以八进制或十六进制表示:如034、0x23 不带后缀的整型常量为int型,带后缀L或l可表示长整型常量,带后缀U或u表示无符号整型常量。 常量与变量 (2)实型常量 如:2.18、-5.6、2.3E+2、-3.12E-2 不带后缀的实型常量为double型,带后缀F或f可表示单精度实型常量。 (3)字符型常量 以单引号括起来的单个字符: 如:‘a’、‘3’、‘*’ 转义字符:键盘不便于直接输入的字符, 如回车符、制表符等,通常以“\”开头 转义字符表如下: 常量与变量 (4)bool型常量 bool常量只有两个:true(真)、false(假)。 在内存中占有一个字节的存储空间。 (5)字符串常量 由一对双引号括起来的若干字符,如“abc”。 字符串常量的末尾自动加入结束标志‘\0’,因此字符串在内存中占有的字节数为字符个数+1。 若字符串中包含特殊字符,如‘\’、回车、制表符等,也应以他们对应的转义字符形式表示。 常量与变量 符号常量:直接使用符号表示的常量值,包括宏定义和const定义的符号常量。 (1)宏定义 语法形式:#define 宏名 字符串 如: #define PI 3.14 宏定义在预编译时,只进行简单的替换,不做语法检查 (2)const定义 用const定义的常量称为标识常量。 标识常量 常量与变量 2、变量 程序运行中值可以被改变的量。变量必须先定义再使用。 (1)变量定义的一般形式 数据类型 变量名1, 变量名2, … , 变量名n; 如:int a, b, c; (2)变量的初始化 定义变量的同时为其赋初值。有两种形式:用赋值号(“=”) 或用括号: 如:float a = 3.14; 或 float a(3.14); 运算符与表达式 运算符与表达式 C++的构造类型 1、结构 将不同数据类型但相互关联的一组数据组成一个有机整体,如一个学生可包含学号、性别、年龄、成绩等不同类型的数据,这些数据是相互关联的一个整体。结构类型定义的形式 : struct 结构名 如:struct student { 数据类型1 成员名1; { int no; 数据类型2 成员名2; char sex; …… int age; 数据类型n 成员名n; float score; }; }; C++的构造类型 结构(续) 结构变量的定义:结构名 结构变量名; 如:student s1, s2; 也可以在定义结构类型的同时定义结构变量: struct student { …… …… }s1, s2; 结构变量的引用:结构变量名.成员名 结构变量所占字节:总是最大成员所占字节的倍数,可由sizeof 运算符求出。 C++的构造类型 2、联合 联合与结构类似,但其所有成员共同占有同一内存空间。联合类型定义的形式 : union 联合名 如:union data { { 数据类型1 成员名1; int i; 数据类型2 成员名2; char ch; …… float f; 数据类型n 成员名n; }; }; C++的构造类型 联合(续) 联合变量的定义:联合名 联合变量名;
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