上课ppt-谈童话故事的情节设计.pptVIP

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上课ppt-谈童话故事的情节设计

經典童話鑑賞 童話故事的情節設計 一、「情節」定義 情節指經過作者安排的一序列事件。經過安排的事件,並不一定按照發生的先後出現在敘事文本中。 「故事」(story)一詞是比較籠統的用語,情節則強調對事件的用心安排。 佛斯特《小說面面觀》 佛斯特在「小說面面觀」一書中,提出“故事”與“情節”的區別。他舉例說: 「『國王死了,不久,王后也死了。』這是故事;而『國王死了,不久,王后也傷心而死』這是情節,因為這樣的敘述,事件之間有了“因果關係”。」 換言之,“情節”和“故事”的差別在於有沒有因果關係。佛斯特這說法廣泛被後人引用。 查特曼的說法 但查特曼則認為,讀者閱讀時,自然會為敘事的空隙補上因果關係,認為前者「國王死了」對後者「不久,王后也死了」產生作用、影響,雖然不見得認為是由於傷心致死,但不會認為兩者之間沒有關連。 上述兩個例子只是在表層有明顯不明顯的程度差別,在較深的結構層,兩者都表現出因果關係的要素。 呂肯絲(Lukens) 呂肯絲則強調「衝突」:情節就是表現人物行動的連續事件,這些事件的次序經過作者的用心安排,而且,更重要的是它包含衝突;所以,也可以說情節是使角色捲入衝突中的一連串事件。 換言之,衝突加上敘事次序,就是情節。 二、懸疑的設計 故事情節要吸引讀者,一定要有懸疑感,呂肯絲以【夏綠蒂的網】為例,認為第一句小女孩問「爸爸拿著斧頭去哪裡?」就很有懸疑效果,吸引讀者繼續看下去。接著,“小豬要賣掉,要成為耶誕大餐的佳餚;感到寂寞而沒有生趣,渴望友誼;蜘蛛會不會陪小豬去農產展覽會;大豬籠子上已經有表示得勝的藍帶子,小豬第二天能得獎嗎?小豬要領獎時暈倒,主持人說不能頒獎給死豬;蜘蛛的卵囊能否安全帶回農場?”凡此種種,都是童話作者製造懸疑緊張氣氛的情節設計。 【藍鬍子】 再譬如貝洛的【藍鬍子】好幾處都充滿懸疑:妻子忍不住強烈的好奇心,想知道密室有什麼秘密,不聽丈夫的嚴厲告誡,偷偷地打開密室的小門;以及藍鬍子提前返家,要她交還鑰匙,而開過密室的小鑰匙上沾了洗不掉的血跡,以致於敗露了妻子的違反誡命; 還有藍鬍子要限時殺妻,妻子請姊姊上塔頂看看兩個哥哥來了沒有? 【藍鬍子】 第一次只看到白晃晃的太陽和綠油油的草地,第二次也是,第三次看到有一大片沙塵飄來,卻原來是一群綿羊;一方面藍鬍子已經等得不耐煩,要上去拉她下來了。這些情節都緊張懸疑,吸引人期待事件的發展。 這篇童話故事的情節焦點在於妻子的好奇心、被屠殺的妻子們的恐怖景象、和姊姊在塔上觀察遠處的懸疑感。 【巧克力工廠的秘密】 達爾的【巧克力工廠的秘密】,開首亦引人入勝,敘述者先描述主角查理之窮,時常挨餓的感覺、以及他對巧克力的喜愛、一年中只有生日能吃到巧克力等(他都是先看幾天再一小口一小口的品嚐,一小條巧克力能吃上一個多月)。 然後才敘述他家隔壁是一家最大最好吃的巧克力製造廠,所製造的各種神奇的巧克力之出神入化,以及爺爺口中關於這工廠主人的傳說,和耐人尋味的工廠大門永遠深鎖,從不見有工人出入,只是定時有巧可力成品運出來的神秘感。 【巧克力工廠的秘密】 故事至此,懸疑氣氛漸漸升高。然後作者再設計了吃巧克力的有獎事件,拿到包裝紙中金獎券的五人可以一窺神秘巧克力工廠的秘密,以及帶回終生吃不完的巧克力。而因為之前成功營造了工廠的神秘感,更增加了獎品的誘人度。 讀者至此或者會猜測主角能中獎,問題是作者怎樣安排他中獎的情節。 【巧克力工廠的秘密】 主角家裡很窮,作者卻沒有草率地安排讓他一買就中,甚至在他爺爺拿出秘藏多年的六便士給他多一次機會時,作者還是不讓他中獎。 故事情節安排此時已有四張獎券得主了,這時,讀者自然會懷疑當初以為他會中獎一償夙願的預料是否錯了?至此情節的懸疑感更形升高。然後才峰迴路轉,讓主角撿到50便士,不過,他買的巧克力還是沒中,而剩下的45便士是要拿回家買食物的(因為父親失業了)。最後,在他忍不住想再嚐一條巧克力味道而購買時,才終於中獎。 【哈利波特—神秘的魔法石】 風靡全球的【哈利波特】也善於布置懸移情節,全書一開首就充滿了詭異氣氛:在讀地圖的貓、奇裝異服而竊竊私語的路人、大白天到處飛的貓頭鷹、關於波特的種種耳語,然後是神秘出現的鄧不利多,由貓恢復人形的女教授、他們對話中的佛地魔等等,一方面漸漸進入故事,一方面不斷產生令人好奇的人物與事件,特別是主角波特的來歷、遭遇,為什麼他一個襁褓嬰兒能夠使令人膽顫心驚的佛地魔落荒而逃、不知去向等等。 懸疑的緊張氣氛在於看著人物正一步步走向險境,但又不能告訴書中人,只能替他擔心… 懸疑是引起好奇,驚奇是事件的發展讓人意外,種種的意外引起讀者的好奇,興起欲探究事件會怎樣發展,人物會怎樣解決他的難題等等。很多以歷險記、流浪記等為題的小說或童話,主角最後都是平安地回到家,或許有經驗的讀者也猜得出以此命名的新書,其情節的

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