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第七章 交互图标
第七章 交互图标 一、交互图标概述 交互图标是Authorware最具特色的图标之一。它提供多达11种交互类型,使用户可以通过输入文本、单击按钮、选择菜单、进入热区、拖动热对象等灵活多样的操作方式与作品进行实进的交互。 创建交互的基本操作 示例7.1 创建交互的基本原则 1、一个交互图标必须有一个或多个分支,否则没有使用它的理由。 2、交互图标若附有多个分支,各分支可以采用不同的交互响应类型。 3、一个分支生成后,该分支的响应以及各种相关的设置将具有继承性,也就是说,当建立下一个分支时,会自动地采取前一个分支的响应类型和有关设置。 4、交互图标的右侧不能放置其他交互图标、框架图标和分支图标,如果程序需要,可以先放置一个群组图标,然后在群组图标里放置这些图标。 创建交互的基本原则 5、交互图标本身具有显示功能,与交互有关的视觉内容可在交互图标中生成。 6、如果要使一个交互在程序运行中始终起作用,应当将其设为永久性交互。 交互的响应类型 按钮响应(Button ):响应单击按钮的事件。 热区响应( Hot Spot ):响应在热区内单击、双击鼠标或将鼠标移入热区内的操作。 热对象响应( Hot Object ):响应单击设定对象的事件。 目标区域响应(Traget Area ):响应将设定物体拖入设定区域的事件。 交互的响应类型 菜单响应( Pull-down Menu ):响应所选择的菜单选项。 条件响应( Conditional ):响应变量或表达式的逻辑值。 文本响应(Text Entry ):响应由键盘输入的文本。 按键响应( KeyPress ):响应指定的按键。 交互的响应类型 限次响应( Tries Limit ):响应所限定的尝试次数。 限时响应(Time Limit ):响应所设定的限制时间。 事件响应( Event ):响应ActiveX控件事件。 交互图标的属性设置 文本区域—打开交互文本属性对话框 打开—打开交互图标的显示窗口,相当于双击交互图标。 交互图标的属性设置- “交互作用”选项卡 擦除选项 在退出之前( Upon Exit ):交互图标的显示内容保留到退出交互时才予以擦除。 在下次输入之后(After Next Entry ):当另外一个交互响应分支激活时,便擦除当前交互响应图标的显示内容。 不擦除( Don’t Erase ):保留交互响应图标的显示内容,不擦除。直到使用擦除图标来擦除它。 交互图标的属性设置- “交互作用”选项卡 “擦除特效”—用来确定擦除交互图标内容时所采用的过渡效果。 选项: 在退出前暂停—在交互图标的显示内容中加入一个“继续”按钮,退出交互图标时,程序暂停,直到单击该按钮或按任意键,程序才继续执行。 显示按钮—本选项用来确定是否显示“继续”按钮。 交互图标的属性设置 “显示”选项卡——略 “版面布局”选项卡——略 “知识对象”选项卡——略 交互分支的属性设置 交互分支的属性设置 打开方法: 1、选中分支,按CTRL+E。 2、菜单“修改—图标—响应”。 3、双击分支上方的响应类型符号 交互分支的属性设置 类型 (Type)—用来选择交互响应类型。 “响应”选项卡: 永久(Prepetual)—用于设置永久性交互。所谓永久性交互,就是在程序运行过程中始终起作用的交互。 激活条件(Active If)—用来输入一个条件,只有当条件满足时才引发响应。 交互分支的属性设置 “Erase(擦除)”选项: 在下一次输入后(After Next Entry ):在进入下一个分支后擦除。 在下一次输入前( Before Next Entry ):在进入下一个分支前擦除。 在退出时(On Exit ):在退出交互图标时擦除。 不擦除(Don’t Erase ):不擦除,直到使用擦除图标将其擦除。 交互分支的属性设置 “Branch (分支)”选项: 重试( Try Again ):返回交互图标,等待下一个响应。 继续( Continue ):如果本分支图标右边还有与本次响应相匹配的图标,则自动进入那个分支继续执行。 退出交互(Exit Interaction ):退出交互图标,执行主流程线上的下一个图标。 交互分支的属性设置 Status(状态)选项: 不判断( No Judged ):对本次响应的正确与否不作判断。 正确响应(Correct Response ):将本次响应设置为正确的响应。 错误响应(Wrong Response ):将本次响应设置为错误码的
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